Spionage
Spionsonder visar dig vad som väntar innan du anfaller: målets resurser, energi, byggnader, flotta, försvar och forskning.
Spionage är grunden för varje bra anfall. Du skickar en flotta som bara består av sonder (Spionsond) med uppdraget Spionage till en främmande planet. Vid ankomsten får du en spionrapport, och sedan flyger sonderna hem – om de inte upptäcks. Du kan inte ta med resurser på en spionflygning.
Vad rapporten visar
Du ser alltid målets resurser och energi. Hur mycket mer som avslöjas beror på hur din Spionteknik står sig jämfört med målets spionteknik: byggnader är enklast att se, flotta och försvar kräver ett försprång, och forskning kräver ett ännu större. Rapporten talar också om ifall målets Teleportör är aktiverad just nu.
Om du ligger efter i teknik kan du kompensera med fler sonder. Men var försiktig: varje extra sond ökar risken för upptäckt – och upptäcks sonderna går alla förlorade. Upptäcktsrisken visas i din rapport.
Motspionage
När någon spionerar på dig får du ett meddelande med planeten de kom ifrån. Hur lätt fientliga sonder upptäcks beror på din egen Spionteknik och på storleken på flottan och försvaret på planeten. Upptäckta sonder förstörs och lämnar ett skrotfält.
Ju högre din Spionteknik är, desto mer exakt ser du även inkommande flottor: med lite teknik ser du bara att något är på väg, med mer teknik ser du även skeppstyperna och till slut det exakta antalet. Stealth bombplan förblir osynliga under första halvan av sin flygning oavsett.
Spionage mot aliens
Du kan inte spionera på alienplaneter med spionsonder. Skicka istället en flotta som enbart består av Förlåt sond. Rapporten visar bland annat hur starkt alienskölden fortfarande är (Alienplaneter).
- Spionassistent: Listar alla medlemmar i en allians och visar på en spelares profil alla dess planeter som är äldre än 24 timmar (Assistenter).