1. Wiki-startsida
  2. Grunderna

Universum

Du spelar SpaceInvasion 2 i det eviga universumet SI2 Endless. Vad som gör det speciellt, vad Speed-Up gör och hur SI2 skiljer sig från SpaceInvasion Classic.

SpaceInvasion 2 är ett eget spel vid sidan av SpaceInvasion Classic – med egen teknik, egna planeter, ranglistor och allianser. Idag spelas det i ett enda universum: SI2 Endless. Det har körts sedan 2012 med normal hastighet (1x) och har inget fast slut.

Du spelar med ditt BITMEUP-konto, och endast ett konto per person är tillåtet. Urplasma du köper lagras som globalt Urplasma på ditt BITMEUP-konto (Urplasma).

Komma ikapp med Speed-Up

Eftersom SI2 Endless har körts så länge finns det en Speed-Up för alla som ligger långt efter de bästa: ju större ditt avstånd till nummer ett är, desto mer accelereras produktion, byggande, forskning och flotta. Det gör att nya och återvändande spelare snabbt kan komma ikapp. Sidan Speed-up förklarar nivåerna och villkoren.

Vad som gör SpaceInvasion 2 speciellt

  • Planeter på omloppsbanor: avstånd och flygtider ändras med tiden (Planeter).
  • Fyra temperaturzoner: avståndet till solen avgör Krydda-produktion och solenergi.
  • Aliens: alien-planeter med datadiskar, svarta hål med alien-vågor (Svarta hål) och specialskepp som Förlåt sond, EMP-bomb och Scanner fartyg.
  • Eget stridssystem: försvarsanläggningar har fördelar mot vissa skeppstyper, så stridssimulatorer för SpaceInvasion Classic räknar inte exakt här (Stridssystem).
  • Events: den månatliga event-rotationen med Space Pass, plus säsongsevent (evenemang).

Inte inkluderat i SpaceInvasion 2 är asteroider, Galaxy skanner, Synth-nätverket och specialiseringar, VIP-programmet (det finns bara VIP Pass i Space Pass), sitting, spektralläge och alliansattacker.