1. Wiki-startside
  2. Flåde & kamp

Spionage

Spionsonder viser dig, hvad der venter, inden du angriber: målets ressourcer, energi, bygninger, flåde, forsvar og forskning.

Spionage er grundlaget for ethvert godt angreb. Du sender en flåde bestående udelukkende af spionsonder (Spionsonde) på missionen Spionage til en fremmed planet. Ved ankomsten får du en spionagerapport, hvorefter sonderne flyver hjem igen – medmindre de bliver opdaget. Du kan ikke tage ressourcer med på en spionageflyvning.

Hvad rapporten viser

Du ser altid målets ressourcer og energi. Hvor meget mere der afsløres, afhænger af, hvordan din Spion teknologi klarer sig i forhold til målets spionteknologi: bygninger er lettest at se, flåde og forsvar kræver et forspring, og forskning kræver et endnu større. Rapporten fortæller dig også, om målets Teleporter er aktiveret i øjeblikket.

Er du bagud teknologisk, kan du kompensere med flere sonder. Men pas på: Hver ekstra sonde øger risikoen for at blive opdaget – og bliver sonderne opdaget, går de alle tabt. Opdagelseschancen vises i din rapport.

Spionageforsvar

Bliver du udspioneret, får du en besked med afsenderplaneten. Hvor let fjendtlige sonder bliver opdaget, afhænger af din egen Spion teknologi og af størrelsen på flåde og forsvar på planeten. Opdagede sonder bliver ødelagt og efterlader et vragfelt.

Jo højere din Spion teknologi er, jo mere præcist kan du også se indkommende flåder: Med lidt teknologi ser du kun, at der er noget på vej, med mere teknologi ser du også skibstyperne og til sidst det præcise antal. Stealth bombefly forbliver alligevel usynlige i den første halvdel af deres flyvning.

Spionage mod aliens

Du kan ikke udspionere alienplaneter med spionsonder. Send i stedet en flåde, der udelukkende består af Beklager sonde. Rapporten viser dig blandt andet, hvor stærkt alienskjoldet stadig er (Alienplaneter).

  • Spionassistent: Viser alle medlemmer af en alliance og lister alle en spillers planeter, der er ældre end 24 timer, på dennes profil (Assistenter).