Allianskrig
I ett allianskrig möts två allianser öppet: den som först förstör tillräckligt med fiendens enheter vinner kriget och en trofé.
Ett allianskrig är en mätbar tävling mellan två allianser. För varje fiendeenhet ni förstör i strider mellan de två allianserna samlar ni krigspoäng. Den som först når det nödvändiga antalet poäng vinner – och tar hem en trofé.
Förklara krig
Kriget förklaras av en medlem med rättigheten "Kan ingå diplomatiska avtal" på sidan Krig via "Starta krig". Där anger du namnet eller taggen på fiendealliansen. Några regler gäller:
- Båda allianserna behöver minst tre medlemmar.
- En allians kan vara inblandad i högst fem krig samtidigt.
- Efter ett krig måste 30 dagars fred förflyta mellan samma två allianser innan de kan mötas igen.
Alla medlemmar i båda allianserna får ett meddelande. Kriget börjar 24 timmar efter förklaringen och varar högst 30 dagar. Har ingen sida då nått sitt mål slutar det utan segrare.
Poäng, seger och troféer
Poäng delas ut i varje strid mellan medlemmar i de två allianserna – både till anfallaren och till försvararen, beroende på vad var sida förstör hos fienden. Under Aktiva krig ser du de insamlade och de poäng som krävs för båda sidor. Målen för de två allianserna kan skilja sig åt. Den som når sitt mål först vinner omedelbart.
Segraren får en trofé mot den besegrade alliansen: guld, silver eller brons – ju tydligare seger, desto finare trofé. Troféer, pågående krig och krigshistorik visas i den offentliga alliansprofilen under Krig. Vinner den andra alliansen senare ett krig mot er, går trofén över till dem.
Särskilda regler under krig
Mellan två allianser i krig upphävs den vanliga begränsningen för upprepade attacker mot samma spelare (bash-skydd) – förutom mot spelare med mindre än hälften av dina poäng. Din anfallsräckvidd gäller fortfarande (Poäng & angreppszoner).