1. Wiki-startsida
  2. Flotta & strid

Partikelangrepp

Använd partikelkanonen för att spränga fiendens försvar innan din flotta anländer – och partikelskölden för att skydda dig mot detsamma.

Partikelkanon har bara en uppgift: att förstöra försvar på en främmande planet. Skepp träffar den inte. Det gör den till nyckeln för att knäcka hårt försvarade mål åt din flotta – och till skillnad från efter en strid byggs det förstörda försvaret inte upp igen efteråt.

Ladda energi

Kanonen avfyrar lagrade partiklar. De kommer från din planets energiöverskott, som gradvis fyller lagren i Partikelkanon, Partikelsköld och Teleportör. Varje nivå förstorar respektive lager. Vid ett skott avfyrar kanonen hela sin laddning.

Du väljer vilket lager som laddas först i fönstret Ekonomi under "Ladda energi till": partikelkanon, partikelsköld, teleportör eller alla jämnt. När det valda lagret är fullt flödar överskottet till de andra.

Mål och prioritet

Du avfyrar från partikelkanonens fönster eller via en planets fönster på Galaxikarta. Du väljer en av två prioriteter: Sköldar träffar först skölddomerna och sedan kanonerna, Försvar börjar med de tyngsta kanonerna och tar sig an domerna först efteråt. Solceller kommer alltid sist.

Ju längre bort målet är, desto mindre förstörelsekraft når fram. Strålen behöver en kort flygtid och visas i dina flottrörelser. Efteråt får båda sidor en rapport om de förstörda anläggningarna.

Du kan bara beskjuta spelare du också skulle få attackera – inte medlemmar i din allians, inte spelare i semesterläge och inte alienplaneter.

Skydd mot partikelstrålar

Partikelsköld absorberar inkommande strålar med sin lagrade energi. Om den räcker kommer ingen skada igenom, annars träffar bara resten ditt försvar. Därefter måste skölden laddas upp igen.