1. Wiki-startsida
  2. Grunderna

Kom igång

Din start i SpaceInvasion 2: den första timmen, en beprövad byggordning, din första koloni och hur du skyddar dig själv.

Välkommen, kommendör! Du börjar med en egen planet med 230 byggfält, 1 800 Tackjärn och 850 Kryptonit. Ditt mål: bygg upp gruvor och energi, forska, skapa en flotta och sprid dig till fler planeter – och skydda samtidigt allt mot andra spelare. Den här sidan guidar dig genom dina första timmar.

Den första timmen: en beprövad byggordning

  1. Bygg Fusionsanläggning, sedan Tackjärnsgruva och Kryptonitgruva. Gruvor behöver energi – fortsätt därför bygga ut dessa tre byggnader växelvis. Precis så börjar även tutorialen.
  2. Håll alltid koll på energiindikatorn. Räcker inte energin, minskar alla gruvor på planeten sin produktion. Planera in en passande kraftverksnivå för varje gruvuppgradering (Energi).
  3. Bygg Krydda min. Krydda är den mest värdefulla resursen och bränslet för varje flotta.
  4. Bygg ut Utvecklingscentrum. Varje nivå förkortar byggtiden för alla byggnader på den planeten tydligt – en av de bästa investeringarna i början.
  5. Bygg Smältugn. Den omvandlar Tackjärn till Metall, som du behöver till nästan allt – och förbrukar dessutom hela tiden Tackjärn och energi för det.
  6. Bygg Forskningslabb och börja forska – till exempel Gruvteknik för högre utvinning och Energiteknik för mer energi.
  7. För dina första skepp behöver du Vapenfabrik, Flottans bas och Raketmotor. Teknikträd visar vad som fortfarande saknas: grönt betyder att du kan bygga det, rött betyder att förutsättningar fortfarande saknas.

Håll koll på resurser och lager

Under Ekonomi ser du vad varje planet producerar per timme. Staplarna i resursraden visar hur fulla dina lager är: grönt är bra, orange betyder nästan fullt, rött betyder fullt. Är ett lager fullt går all ytterligare produktion av den resursen förlorad – bygg därför ut Tackjärnslager, Metalllager, Kryptonitlager och Kryddlager i tid. Mer om detta: Resurser.

Flotta, byte och save-flygningen

Skepp och resurser som ligger oskyddade på en planet lockar till sig angripare. Vänj dig därför från början vid flykt-flyget (även kallat save-flight): innan du går offline skickar du iväg dina skepp med så mycket resurser som möjligt på ett flyg som bara återvänder när du är online igen. Får du inte plats med allt i lastutrymmena, ta Krydda först, sedan Metall, Kryptonit och till sist Tackjärn.

Ditt första byte gör du hos inaktiva spelare – de visas i gult i galaxen (Galaxikarta). Spionera på dem först med en Spionsond (spionage) så du vet vad som väntar. Ett enda anfall kan som mest ta hälften av resurserna som ligger på en planet. Spacias planeter är också ett populärt mål (Spacia).

Din första koloni

Med en Kolonifartyg bosätter du dig på fria planeter (kolonisering). Varje ny planet ger egna gruvor och därmed mer produktion. Hur många byggfält en ny koloni får är slumpmässigt, och dess position i solsystemet spelar också roll. Det finns fyra temperaturzoner beroende på avståndet till solen: heta planeter nära solen ger mer solenergi, kalla planeter långt från solen producerar mer Krydda.

Skydd för nybörjare

Vem du får anfalla och vem som får anfalla dig beror på poäng: målet måste ha mellan 25 % och 400 % av dina poäng. Dessutom är den lägsta anfallszonen skyddad: spelare i anfallszon 1 kan bara anfallas av spelare från samma zon. Använd den tiden till gruvor, energi och forskning (Poäng & angreppszoner).

Var du hittar hjälp

  • Denna wiki och ? i spelet – snabba svar hittar du i Vanliga frågor.
  • Tutorialen med Spacia.
  • Din allians: erfarna medspelare hjälper gärna till, och i mentorprogrammet söker allianser aktivt efter nybörjare (Allianser).
  • SI2-forumet, som du når via supportfönstret.
  • Om du stöter på problem: skapa ett supportärende i supportfönstret (Support & hjälp).