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Espionnage

Les Sondes te montrent ce qui t'attend avant une attaque : ressources, énergie, bâtiments, flotte, défenses et recherches de la cible.

L'espionnage est la base de toute bonne attaque. Tu envoies une flotte composée uniquement de sondes (Sonde) en mission Espionnage vers une planète étrangère. À l'arrivée, tu reçois un rapport d'espionnage, puis les sondes rentrent chez elles – à moins d'être découvertes. Tu ne peux pas emporter de ressources lors d'un vol d'espionnage.

Ce que montre le rapport

Vous voyez toujours les ressources et l'énergie de la cible. Ce qui est révélé en plus dépend de la façon dont votre Technologies d'espionnage se compare aux Technologies d'espionnage de la cible : les bâtiments sont les plus faciles à voir, la flotte et les défenses nécessitent une avance, et la recherche en nécessite une encore plus grande. Le rapport vous indique également si le Téléporteur de la cible est actuellement activé.

Si vous avez du retard en technologie, vous pouvez le compenser avec plus de sondes. Mais attention : chaque sonde supplémentaire augmente le risque d'être découvert – et si les sondes sont découvertes, elles sont toutes perdues. Le risque de détection est indiqué dans votre rapport.

Contre-espionnage

Lorsque quelqu'un vous espionne, vous recevez un message indiquant la planète d'origine. La facilité avec laquelle les sondes ennemies sont découvertes dépend de votre propre Technologies d'espionnage et de la taille de la flotte et des défenses sur la planète. Les sondes découvertes sont détruites et laissent un champ de débris.

Plus votre Technologies d'espionnage est élevée, plus vous voyez précisément les flottes entrantes : avec peu de technologie, vous voyez seulement que quelque chose approche, avec plus vous voyez les types de vaisseaux et enfin leur nombre exact. Les Bombardiers furtifs restent invisibles pendant la première moitié de leur vol, quoi qu'il arrive.

Espionner les aliens

Vous ne pouvez pas espionner les planètes aliens avec des Sondes. Envoyez à la place une flotte composée uniquement d'unités Jammer sonde. Le rapport vous indique entre autres la force restante du bouclier alien (Planètes aliens).

  • Assistant d'espionnage : répertorie tous les membres d'une alliance et affiche, sur le profil d'un joueur, toutes ses planètes de plus de 24 heures (Assistants).