Първи стъпки
Твоят старт в SpaceInvasion 2: първият час, изпитан ред на строеж, първата колония и как да се защитиш.
Добре дошъл, командире! Започваш със собствена планета с 230 строителни полета, 1800 Чугун и 850 криптонит. Твоята цел: изгради мини и енергия, извършвай изследвания, създай флота и се разшири на още планети – като през цялото време защитаваш всичко от други играчи. Тази страница те води през първите ти часове.
Първият час: изпитан ред за строеж
- Построй Завод за синтез, след това Мина за чугун и Криптонитна мина. Мините се нуждаят от енергия – затова изграждай тези три сгради последователно. Точно така започва и обучението.
- Следи постоянно индикатора за енергия. Ако енергията не стига, всички мини на планетата произвеждат по-малко. Планирай подходящо ниво на електроцентралата за всяко надграждане на мина (Енергия).
- Построй Подправка мина. Подправка е най-ценният ресурс и горивото на всяка флота.
- Надгради Център за развитие. Всяко ниво значително съкращава времето за строеж на всички сгради на тази планета – една от най-добрите инвестиции в началото.
- Построй Доменна пещ. Той превръща Чугун в Метал, който ти е нужен почти за всичко – и за целта постоянно изразходва Чугун, освен енергия.
- Построй Изследователска лаборатория и започни да изследваш – например Минна технология за по-голяма добивна мощ и Енергийни технологии за повече енергия.
- За първите си кораби ти трябват Оръжейна фабрика, База на флота и Ракетен двигател. Технологично дърво показва какво все още липсва: зелено означава, че можеш да строиш, червено означава, че все още липсват предпоставки.
Ресурси и склад под контрол
Под Икономика виждаш какво произвежда всяка планета на час. Лентите в индикатора за ресурси показват колко пълни са складовете ти: зелено е добре, оранжево означава почти пълно, червено означава пълно. Щом складът е пълен, всяка по-нататъшна продукция на този ресурс се губи – затова надграждай навреме Склад за чугун, Метален склад, Криптонит склад и Склад за подправки. Повече по темата: Ресурси.
Флот, плячка и Save-полет
Кораби и ресурси, оставени незащитени на планетата, привличат нападатели. Затова свикни от самото начало с спасителния полет (наричан още save-полет): преди да излезеш офлайн, изпрати корабите си с колкото се може повече ресурси на полет, който се връща едва когато отново си онлайн. Ако не всичко се побере в товарните отсеци, вземи първо Подправка, после Метал, криптонит и накрая Чугун.
Първата си плячка можеш да направиш от неактивни играчи – те се появяват жълти в галактиката (Галактическа карта). Първо ги разузнай с Шпионска сонда (шпионаж), за да знаеш какво да очакваш. Една единствена атака може да отнеме най-много половината от ресурсите, намиращи се на планетата. Планетите на Spacia също са популярна цел (Spacia).
Твоята първа колония
С Кораб на колония заселваш свободни планети (колонизация). Всяка допълнителна планета носи собствени мини и следователно повече производство. Колко строителни полета ще получи новата колония е случайно, а позицията ѝ в слънчевата система също играе роля. Има четири температурни зони в зависимост от разстоянието до слънцето: горещите планети близо до слънцето дават повече слънчева енергия, студените планети далеч от слънцето произвеждат повече Подправка.
Защита за начинаещи
Кого можеш да атакуваш и кой може да атакува теб зависи от точките: целта трябва да има между 25 % и 400 % от твоите точки. Освен това най-долната зона за атака е защитена: играчи в зона за атака 1 могат да бъдат атакувани само от играчи от същата зона. Използвай това време за мини, енергия и изследвания (Точки и зони за атака).
Къде да намериш помощ
- Това уики и ? в играта – бързи отговори ще намериш в ЧЗВ.
- Обучението със Spacia.
- Твоят алианс: опитните играчи с радост помагат, а в програмата за менторство алиансите целенасочено търсят новобранци (Алианси).
- Форумът на SI2, до който можеш да стигнеш през прозореца за поддръжка.
- При проблеми: тикет за поддръжка в прозореца за поддръжка (Поддръжка и помощ).