Kom i gang
Din start i SpaceInvasion 2: den første timen, en velprøvd byggerekkefølge, din første koloni og hvordan du holder deg trygg.
Velkommen, kommandant! Du starter med din egen planet med 230 byggefelt, 1 800 Råjern og 850 Kryptonitt. Målet ditt: bygg opp gruver og energi, forsk, skap en flåte og utvid deg til flere planeter – samtidig som du beskytter alt mot andre spillere. Denne siden veileder deg gjennom de første timene.
Den første timen: en gjennomprøvd byggerekkefølge
- Bygg Fusjonsanlegg, deretter Råjernsgruve og Kryptonittgruve. Gruver trenger energi – fortsett derfor å oppgradere disse tre bygningene vekselvis. Nøyaktig slik starter også opplæringen.
- Hold alltid et øye med energivisningen. Er det ikke nok energi, produserer alle gruver på planeten mindre. Planlegg et passende kraftverksnivå for hver gruveoppgradering (Energi).
- Bygg Krydder min. krydder er den mest verdifulle ressursen og drivstoffet til enhver flåte.
- Oppgrader Utviklingssenter. Hvert nivå forkorter byggetiden til alle bygninger på planeten merkbart – en av de beste investeringene tidlig i spillet.
- Bygg Masovn. Den omdanner Råjern til Metall, som du trenger til nesten alt – og bruker samtidig kontinuerlig opp Råjern og energi.
- Bygg Forskningslaboratorium og begynn å forske – for eksempel Gruveteknologi for mer gruveutbytte og Energiteknologi for mer energi.
- For dine første skip trenger du Våpenfabrikk, Flåtebase og Rakettmotor. Teknologisk tre viser hva som fortsatt mangler: grønt betyr at du kan bygge det, rødt betyr at det fortsatt mangler forutsetninger.
Hold øye med ressurser og lager
Under Økonomi ser du hva hver planet produserer per time. Stolpene i ressursvisningen viser hvor fulle lagrene dine er: grønt er uproblematisk, oransje betyr nesten fullt, rødt betyr fullt. Er et lager fullt, går all videre produksjon av den ressursen tapt – oppgrader derfor Råjernslager, Metalllager, Kryptonite lager og Krydderlager i tide. Mer om dette: Ressurser.
Flåte, bytte og redningsflukten
Skip og ressurser som ligger ubeskyttet på en planet, tiltrekker seg angripere. Venn deg derfor fra starten av til unnvikelsesflukten (også kalt save-flight): før du går offline, sender du skipene dine av gårde med så mange ressurser som mulig på en flytur som først kommer tilbake når du er online igjen. Får du ikke plass til alt i lasterommene, ta med krydder først, deretter Metall, Kryptonitt og til slutt Råjern.
Det første byttet ditt kan du hente hos inaktive spillere – de vises gule i galaksen (Galaksekart). Spioner dem først med en Spionsonde (spionasje) slik at du vet hva du kan vente deg. Et enkelt angrep kan høyst røve halvparten av ressursene som ligger på en planet. Planetene til Spacia er også et populært mål (Spacia).
Din første koloni
Med en Koloniskip bosetter du frie planeter (kolonisering). Hver ekstra planet gir egne gruver og dermed mer produksjon. Hvor mange byggefelt en ny koloni får, er tilfeldig, og posisjonen i solsystemet spiller også en rolle. Det finnes fire temperatursoner avhengig av avstanden til solen: varme planeter nær solen gir mer solenergi, kalde planeter langt fra solen produserer mer krydder.
Beskyttelse for nybegynnere
Hvem du kan angripe, og hvem som kan angripe deg, avhenger av poeng: målet må ha mellom 25 % og 400 % av poengene dine. I tillegg er den laveste angrepssonen beskyttet: spillere i angrepssone 1 kan bare angripes av spillere fra samme sone. Bruk denne tiden på gruver, energi og forskning (Poeng og angrepssoner).
Hvor du finner hjelp
- Denne wikien og ?-en i spillet – raske svar finner du under Ofte stilte spørsmål.
- Opplæringen med Spacia.
- Alliansen din: erfarne spillere hjelper gjerne, og i mentorprogrammet ser allianser aktivt etter nykommere (Allianser).
- SI2-forumet, som du når via støttevinduet.
- Får du problemer: opprett en støttesak i støttevinduet (Support & hjelp).