1. Начална страница на уики
  2. Флота & бой

Бойна система

Как протича битка в SpaceInvasion 2: рундове, технологии, бонус щети, плячка и полета с отломки – обяснено ясно и просто.

Битка започва веднага щом атакуваща флота достигне целта си и открие там кораби или отбрана. Тя протича напълно автоматично – не е нужно да си онлайн. След това и двете страни получават подробен бойни доклад.

Протичане в рундове

Битката продължава най-много 5 рунда. Във всеки рунд стрелят и двете страни. Щетите поразяват първо щитовете, после корпуса. Ако едната страна бъде унищожена по-рано, битката приключва веднага. Елементът на случайност означава, че равностойните битки могат да завършат по различен начин – планирай с известен запас.

Какво прави флотата силна

Базовите характеристики на всяка единица са посочени в прегледите кораби и Защита. Три изследвания ги подобряват в битка: Оръжейни технологии увеличава атаката, Щитова технология увеличава щитовете, а Защитни системи увеличава корпуса – всяко с по 10% на ниво.

  • Бонус щети: Много кораби нанасят допълнителни щети на определени защитни съоръжения, а много оръдия – на определени кораби. Колкото повече такива цели има противниковата страна, толкова по-силен е бонусът. На всяка страница на единица е посочено кои комбинации съществуват.
  • Стелт бомбардировачи: Стелт бомбардировач нанася бонус щети на всяко оръдие и щитов купол и се появява на екрана на защитаващия се едва на половината от полета.
  • Щитови куполи: Малък щит купол и Голям щит купол защитават ресурсите – докато купол стои непокътнат, атакуващият не може да победи.

След битката

  • Победа: Атакуващият печели само ако на планетата не остане нито една единица. Тогава той плячкосва до половината от ресурсите – ограничено от товарния капацитет на флотата му. С Неактивен фермер, например от магазина за емблеми, той може дори да вземе от неактивни играчи всичко, което се побере в неговата флота.
  • Равенство: Ако след последния рунд останат единици и от двете страни, атакуващият се оттегля без плячка.
  • Поле с отломки: Унищожените кораби и съоръжения оставят на координатите поле с отломки с част от техния Метал и криптонит, което всеки може да добива с Рециклатори (Рециклиране).
  • Ремонт: Част от унищожената защита се възстановява автоматично след битката. Унищожените кораби обаче са загубени завинаги.
  • Бойно донесение: С „Сподели донесение“ можеш да покажеш битката си на другите, а особено впечатляващите битки можеш да пуснеш за Залата на славата.

Правила за защита

Можеш да атакуваш само играчи в твоя обхват (Точки и зони за атака) – не и членове на собствения си алианс, не и партньори от коалиция или крило, и не и играчи в режим на отпуска. Една и съща планета на активен играч можеш да атакуваш най-много три пъти в рамките на 24 часа (защита от прекомерни атаки). В алиансна война това ограничение е облекчено.