Per iniziare
Il tuo inizio in SpaceInvasion 2: la prima ora, un ordine di costruzione collaudato, la tua prima colonia e come proteggerti.
Benvenuto, Comandante! Inizi con un tuo pianeta con 230 campi edificabili, 1.800 Ferro e 850 Cryptonite. Il tuo obiettivo: costruire miniere ed energia, fare ricerca, creare una flotta ed espanderti su altri pianeti – proteggendo al contempo tutto dagli altri giocatori. Questa pagina ti guida attraverso le tue prime ore.
La prima ora: un ordine di costruzione collaudato
- Costruisci Impianto di fusione, poi Miniera di ghisa e Miniera di kryptonite. Le miniere hanno bisogno di energia – continua quindi a potenziare questi tre edifici a turno. È esattamente così che inizia anche il tutorial.
- Tieni sempre d'occhio l'indicatore di energia. Se l'energia non basta, tutte le miniere del pianeta producono meno. Pianifica un livello adeguato della centrale energetica per ogni potenziamento di miniera (Energia).
- Costruisci Miniera di spezie. Spezie è la risorsa più preziosa e il carburante di ogni flotta.
- Potenzia Centro di sviluppo. Ogni livello riduce notevolmente il tempo di costruzione di tutti gli edifici su quel pianeta – uno dei migliori investimenti all'inizio.
- Costruisci Altoforno. Trasforma Ferro in Metallo, di cui hai bisogno per quasi tutto – e per farlo consuma costantemente Ferro oltre a energia.
- Costruisci Laboratorio di ricerca e inizia a fare ricerca – ad esempio Tecnologia mineraria per una maggiore estrazione e Tecnologia energetica per più energia.
- Per le tue prime navi hai bisogno di Fabbrica di armi, Base della flotta e Motore a razzo. Albero tecnologico mostra cosa ti manca ancora: verde significa che puoi costruirlo, rosso che mancano ancora i requisiti.
Risorse e magazzini sotto controllo
In Economia puoi vedere quanto produce ogni pianeta all'ora. Le barre nella barra delle risorse mostrano quanto sono pieni i tuoi magazzini: verde va bene, arancione significa quasi pieno, rosso significa pieno. Quando un magazzino è pieno, ogni ulteriore produzione di quella risorsa va persa – potenzia quindi in tempo Magazzino ghisa, Magazzino di metallo, Magazzino di kryptonite e Magazzino delle spezie. Maggiori informazioni: Risorse.
Flotta, bottino e il volo di salvataggio
Navi e risorse lasciate incustodite su un pianeta attirano attaccanti. Abituati quindi fin da subito al volo di fuga (chiamato anche save flight): prima di disconnetterti, invia le tue navi il più lontano possibile con quante più risorse possibile, in un volo che tornerà solo quando sarai di nuovo online. Se non tutto entra nelle stive, porta prima Spezie, poi Metallo, Cryptonite e infine Ferro.
Il tuo primo bottino puoi ottenerlo dai giocatori inattivi – appaiono in giallo nella galassia (Mappa galattica). Spiali prima con una Sonda spia (spionaggio) così sai cosa aspettarti. Con un singolo attacco puoi saccheggiare al massimo la metà delle risorse presenti su un pianeta. Anche i pianeti di Spacia sono un obiettivo popolare (Spacia).
La tua prima colonia
Con una Nave coloniale colonizzi pianeti liberi (colonizzazione). Ogni pianeta aggiuntivo porta con sé miniere proprie e quindi più produzione. Quanti campi edificabili ottiene una nuova colonia è casuale, e la posizione nel sistema solare gioca un ruolo. Ci sono quattro zone di temperatura in base alla distanza dal sole: i pianeti caldi vicini al sole forniscono più energia solare, i pianeti freddi lontani dal sole producono più Spezie.
Protezione per i nuovi giocatori
Chi puoi attaccare e chi può attaccarti dipende dai punti: l'obiettivo deve avere tra il 25% e il 400% dei tuoi punti. Inoltre la zona di attacco più bassa è protetta: i giocatori nella zona di attacco 1 possono essere attaccati solo da giocatori della stessa zona. Usa questo tempo per miniere, energia e ricerca (Punti e zone d'attacco).
Dove trovare aiuto
- Questo wiki e il ? nel gioco – risposte rapide le trovi in Domande frequenti.
- Il tutorial con Spacia.
- La tua alleanza: i giocatori esperti sono felici di aiutare, e nel programma di mentoring le alleanze cercano attivamente nuovi arrivati (Alleanze).
- Il forum SI2, raggiungibile tramite la finestra di supporto.
- In caso di problemi: un ticket di supporto nella finestra di supporto (Supporto e aiuto).