Алиенски планети
Алиенските планети пристигат през червееви дупки и орязват производството ти. Със Съжалявам сонди, ЕМП бомби и добро планиране ги прогонваш – и прибираш плячката.
Алиените довеждат своите планети в нашите галактики през червееви дупки. На картата на галактиката разпознаваш засегнатата система по червеевата дупка. В прозореца на планетата като собственик е изписано „Алиен“, а след него – нивото му в звезди. Алиенската планета остава доста дълго, а някои се качват с една или две звезди по време на престоя си, което ги задържа още по-дълго. В крайна сметка алиенът си тръгва отново през своята червеева дупка – освен ако някой не го прогони преди това.
Смущаващият сигнал: Докато алиенска планета е близо до теб, играта съобщава: „Смущаващ сигнал от … намалява производството ти с 20%!“ Засегнатите ти планети тогава произвеждат по-малко ресурси. Едва когато алиенът бъде прогонен или изчезне сам, те отново произвеждат нормално. Затова алиен пред прага ти не е само плячка, а и истински проблем.
Нива: Алиенските планети имат пет нива. Кои от тях можеш да шпионираш и атакуваш зависи от твоята зона за атака: колкото по-висока е зоната ти, толкова по-високо е нивото на алиените, които подхождат за теб (Точки и зони за атака). Ако не можеш да изпратиш Съжалявам сонда към алиен, обикновено нивото му не съвпада с твоята зона. Алиените изграждат флота и защита с времето – затова прясно пристигнал алиен обикновено е по-лесен за разбиване от такъв, който е тук отдавна.
Как да атакуваш алиенска планета
- Шпиониране: Обикновените шпионски сонди отскачат от защитния щит на алиените. Вместо тях шпионираш с Съжалявам сонда. Играта те пита колко искаш да изпратиш (шпионаж).
- Винаги взимай Съжалявам сонда: Всяка атакуваща флота се нуждае от поне една Съжалявам сонда. Без нея атаката е безсмислена: бойните ти кораби не могат да преминат през щита и се обръщат веднага щом пристигнат.
- Разбий щита от частици: След унищожаването на алиенските кораби, алиените вдигат щит от частици. Можеш да го изтощиш с обикновени кораби или да го насочиш конкретно с ЕМП-бомба: той избухва при удар, не оставя отломки и не се връща обратно. Оръдие с частици няма ефект срещу алиени.
- Разбий защитата: После разглобяваш отбранителните съоръжения. Отбранителна единица XT защитава енергийната клетка на планетата и може да бъде атакувана едва след като цялата останала защита е унищожена. Когато падне последната XT, алиенът е прогонен и изчезва заедно със смущаващия си сигнал. Ако изчезне, докато флотата ти все още е на път, тя просто се връща обратно.
Плячка, отломки и Xtra Power
Успешната атака плячкосва до 50% от ресурсите на алиенската планета – с диска „Data-Disc-Loot“ до 100%, доколкото товарното ти пространство позволява. Отломките събираш с Рециклатор (Рециклиране). Вземи Скенер кораб със себе си, за да търсиш в тях фрагменти от дискове (Дата-дискове). Алиените от най-високото ниво също непрекъснато разпръскват отломки около себе си – колкото по-често са атакувани, толкова по-големи стават полетата.
Когато изпращаш флотата си, менюто за флотата предлага два екстра варианта: в полето Дата диск отбелязваш еднократни дискове, които да важат за тази атака. Под Xtra Power добавяш срещу Urplasma усилвател: Xtra атакуваща мощ (+10% атака), Xtra сила на щита (+10% щит), Радар за дата фрагменти (+30% шанс за фрагменти) или Крадец на стоки (+30% плячка). Цените се показват в менюто.
Атаки на ярост (Enrage)
Докато ги оставяте на мира, извънземните не нападат никого. Но всяко действие срещу извънземно – преди всичко битки, в които нещо бива унищожено – увеличава яростта му. Тази ярост е обща за всички нападатели: който я прелее, бива поразен от яростната атака, дори ако това е бил първият му удар. Ответният удар не идва веднага, защото извънземното първо вика подкрепление през своята червейна дупка. Това може да отнеме часове. След това щитът му от частици се връща двойно по-силен.