1. Wiki-startside
  2. Grundlæggende

Kom godt i gang

Din start i SpaceInvasion 2: den første time, en gennemprøvet byggerækkefølge, din første koloni, og hvordan du beskytter dig selv.

Velkommen, kommandant! Du starter med din egen planet med 230 byggefelter, 1.800 Grise jern og 850 Kryptonit. Dit mål: byg miner og energi op, forsk, opret en flåde og bred dig ud til flere planeter – og beskyt samtidig alt mod andre spillere. Denne side guider dig gennem dine første timer.

Den første time: en gennemprøvet byggerækkefølge

  1. Byg Fusionsanlæg, derefter Råjernsmine og Kryptonit mine. Miner kræver energi – opgrader derfor disse tre bygninger skiftevis. Sådan starter tutorialen også.
  2. Hold altid øje med din energivisning. Er der ikke nok energi, producerer alle miner på planeten mindre. Planlæg et passende kraftværksniveau til hver mineopgradering (Energi).
  3. Byg Krydderi mine. Krydderi er den mest værdifulde ressource og brændstoffet til enhver flåde.
  4. Opgrader Udviklingscenter. Hvert niveau forkorter byggetiden for alle bygninger på planeten markant – en af de bedste investeringer tidligt i spillet.
  5. Byg Højovn. Den omdanner Grise jern til Metal, som du har brug for til næsten alt – og den bruger hele tiden Grise jern såvel som energi til dette.
  6. Byg Forskningslaboratorium og begynd at forske – for eksempel Mineteknologi for større mineudbytte og Energiteknologi for mere energi.
  7. Til dine første skibe skal du bruge våbenfabrik, Flådebase og Raketmotor. Tech træ viser, hvad der stadig mangler: grønt betyder, at du kan bygge det, rødt betyder, at der stadig mangler forudsætninger.

Hold øje med ressourcer og lager

Under Økonomi kan du se, hvad hver planet producerer i timen. Bjælkerne i ressourcevisningen viser, hvor fulde dine lagre er: grøn er fint, orange betyder næsten fuldt, rød betyder fuldt. Er et lager fuldt, går al yderligere produktion af den ressource tabt – opgrader derfor Råjernslager, Metallager, Kryptonit lager og Krydderilager i tide. Mere om dette: Ressourcer.

Flåde, bytte og undvigelsesflyvningen

Skibe og ressourcer, der ligger ubeskyttet på en planet, tiltrækker angribere. Vænn dig derfor fra starten til flugtflyvningen (også kaldet save-flyvning): før du går offline, sender du dine skibe af sted med så mange ressourcer som muligt på en flyvning, der først vender tilbage, når du er online igen. Er der ikke plads til alt i lastrummene, så tag først Krydderi, derefter Metal, Kryptonit og til sidst Grise jern.

Dit første bytte kan du gøre hos inaktive spillere – de vises gule i galaksen (Galaksekort). Udspionér dem først med en Spionsonde (spionage), så du ved, hvad du kan forvente. Et enkelt angreb kan maksimalt bortføre halvdelen af de ressourcer, der ligger på en planet. Spacias planeter er også et populært mål (Spacia).

Din første koloni

Med en Koloniskib bosætter du dig på ledige planeter (kolonisering). Hver ekstra planet giver sine egne miner og dermed mere produktion. Hvor mange byggefelter en ny koloni får, er tilfældigt, og planetens position i solsystemet spiller også en rolle. Der findes fire temperaturzoner afhængigt af afstanden til solen: varme planeter tæt på solen giver mere solenergi, kolde planeter langt fra solen producerer mere Krydderi.

Beskyttelse for nybegyndere

Hvem du må angribe, og hvem der må angribe dig, afhænger af point: målet skal have mellem 25 % og 400 % af dine point. Derudover er den laveste angrebszone beskyttet: spillere i angrebszone 1 kan kun angribes af spillere fra samme zone. Brug denne tid på miner, energi og forskning (Point & angrebszoner).

Hvor du finder hjælp

  • Dette wiki og ?'et i spillet – hurtige svar finder du i FAQ.
  • Tutorialen med Spacia.
  • Din alliance: erfarne spillere hjælper gerne, og i mentorprogrammet søger alliancer aktivt efter nytilkomne (Alliancer).
  • SI2-forummet, som du kan tilgå via support-vinduet.
  • Hvis du løber ind i problemer: en support-billet i support-vinduet (Support & Hjælp).