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Primeros pasos

Tu inicio en SpaceInvasion 2: la primera hora, un orden de construcción probado, tu primera colonia y cómo protegerte.

¡Bienvenido, Comandante! Empiezas con tu propio planeta con 230 campos de construcción, 1.800 Arrabio y 850 Kryptonita. Tu objetivo: construir minas y energía, investigar, crear una flota y expandirte a más planetas, todo mientras proteges tus bienes de otros jugadores. Esta página te guía durante tus primeras horas.

La primera hora: un orden de construcción probado

  1. Construye el Planta de fusión, luego el Mina de arrabio y la Mina de kryptonita. Las minas necesitan energía, así que ve mejorando estos tres edificios por turnos. Así empieza exactamente el tutorial también.
  2. Vigila siempre tu indicador de energía. Si no hay suficiente energía, todas las minas del planeta producen menos. Planifica un nivel de central eléctrica acorde a cada mejora de mina (Energía).
  3. Construye la Mina de spice. Spice es el recurso más valioso y el combustible de toda flota.
  4. Mejora el Centro de desarollo. Cada nivel reduce claramente el tiempo de construcción de todos los edificios de ese planeta: una de las mejores inversiones al principio.
  5. Construye el Altos hornos. Convierte Arrabio en Metal, que necesitas para casi todo, y para ello consume constantemente Arrabio además de energía.
  6. Construye el Laboratorio de investigación y empieza a investigar, por ejemplo Tecnología minera para más producción minera y Tecnología energetica para más energía.
  7. Para tus primeras naves necesitas el Fabrica de armas, el Base estelar y el Motores de cohete. El Árbol tecnológico muestra lo que aún te falta: en verde puedes construirlo, en rojo todavía faltan requisitos.

Controla recursos y almacenes

En Economía puedes ver lo que produce cada planeta por hora. Las barras del panel de recursos muestran cuán llenos están tus almacenes: verde significa que está bien, naranja que casi está lleno, rojo que está lleno. Una vez que un almacén está lleno, toda producción adicional de ese recurso se pierde, así que mejora a tiempo tu Depósito de arrabio, Depósito de metal, Depósito de kryptonita y Depósito de spice. Más información: Recursos.

Flota, botín y el vuelo de escape

Las naves y los recursos desprotegidos en un planeta atraen atacantes. Acostúmbrate desde el principio al vuelo de escape (también llamado save flight): antes de desconectarte, envía tus naves con la mayor cantidad de recursos posible en un vuelo que solo regrese cuando vuelvas a estar conectado. Si no cabe todo en las bodegas de carga, lleva primero Spice, luego Metal, Kryptonita y por último Arrabio.

Puedes obtener tu primer botín de jugadores inactivos: aparecen en amarillo en la galaxia (Mapa de galaxia). Espíalos antes con una Sonda espía (espionaje) para saber qué esperar. Un solo ataque puede llevarse como máximo la mitad de los recursos que hay en un planeta. Los planetas de Spacia también son un objetivo popular (Spacia).

Tu primera colonia

Con una Nave colonia colonizas planetas libres (colonización). Cada planeta adicional aporta sus propias minas y, por tanto, más producción. Cuántos campos de construcción recibe una colonia nueva es aleatorio, y la posición en el sistema solar también influye. Hay cuatro zonas de temperatura según la distancia al sol: los planetas calientes cercanos al sol generan más energía solar, y los planetas fríos y alejados producen más Spice.

Protección para principiantes

A quién puedes atacar y quién puede atacarte depende de los puntos: el objetivo debe tener entre el 25 % y el 400 % de tus puntos. Además, la zona de ataque más baja está protegida: los jugadores en la zona de ataque 1 solo pueden ser atacados por jugadores de la misma zona. Aprovecha este tiempo para minas, energía e investigación (Puntos y zonas de ataque).

Dónde encontrar ayuda

  • Este wiki y el ? en el juego: respuestas rápidas en Preguntas frecuentes.
  • El tutorial con Spacia.
  • Tu alianza: los jugadores con experiencia están encantados de ayudar, y en el programa de mentores las alianzas buscan activamente a novatos (Alianzas).
  • El foro de SI2, al que puedes acceder desde la ventana de soporte.
  • Si tienes problemas: un ticket de soporte en la ventana de soporte (Soporte y ayuda).