Hatua za Kwanza
Mwanzo wako katika SpaceInvasion 2: saa ya kwanza, mpangilio wa ujenzi uliothibitishwa, koloni yako ya kwanza na jinsi ya kujilinda.
Karibu, Kamanda! Unaanza na sayari yako mwenyewe yenye sehemu 230 za ujenzi, Chuma cha nguruwe 1,800 na Kryptonite 850. Lengo lako: kujenga migodi na nishati, kufanya utafiti, kuunda jeshi la meli na kupanuka hadi sayari zaidi – huku ukilinda kila kitu dhidi ya wachezaji wengine. Ukurasa huu unakuongoza katika masaa yako ya kwanza.
Saa ya kwanza: mpangilio wa ujenzi ulioaminika
- Jenga Kiwanda cha fusion, kisha Mgodi wa chuma cha nguruwe na Mgodi wa Kryptonite. Migodi inahitaji nishati – hivyo endelea kuboresha majengo haya matatu kwa zamu. Ndivyo hasa mafunzo yanavyoanza pia.
- Daima angalia kionyeshi chako cha nishati. Ikiwa nishati haitoshi, migodi yote kwenye sayari itazalisha kidogo. Panga daraja linalolingana la kituo cha nguvu kwa kila uboreshaji wa mgodi (Nishati).
- Jenga Mgodi wa viungo. Spice ni rasilimali yenye thamani zaidi na mafuta ya kila jeshi la meli.
- Boresha Kituo cha maendeleo. Kila daraja hupunguza kwa kiasi kikubwa muda wa ujenzi wa majengo yote kwenye sayari hiyo – mojawapo ya uwekezaji bora zaidi mwanzoni.
- Jenga Tanuru ya mlipuko. Hubadilisha Chuma cha nguruwe kuwa Chuma, ambayo unahitaji kwa karibu kila kitu – na hutumia Chuma cha nguruwe kila mara pamoja na nishati kufanya hivyo.
- Jenga Maabara ya utafiti na uanze kufanya utafiti – kwa mfano Teknolojia ya madini kwa uzalishaji zaidi wa migodi na Teknolojia ya nishati kwa nishati zaidi.
- Kwa meli zako za kwanza unahitaji Kiwanda cha silaha, Msingi wa meli na Injini ya roketi. Mti wa teknolojia inaonyesha kinachokosekana bado: kijani kinamaanisha unaweza kujenga, nyekundu kinamaanisha masharti bado hayajatimizwa.
Angalia rasilimali na maghala
Chini ya Uchumi unaweza kuona kila sayari inazalisha nini kwa saa. Vipau katika kionyeshi cha rasilimali vinaonyesha jinsi maghala yako yalivyojaa: kijani ni sawa, machungwa inamaanisha karibu kujaa, nyekundu inamaanisha limejaa. Ghala likishajaa, uzalishaji zaidi wa rasilimali hiyo unapotea – hivyo boresha Ghala la chuma cha nguruwe, Ghala la chuma, Ghala la Kryptonite na Ghala la viungo kwa wakati. Zaidi kuhusu hili: Rasilimali.
Kikosi cha meli, nyara na safari ya kujiokoa
Meli na rasilimali zilizoachwa bila ulinzi kwenye sayari huvutia washambuliaji. Hivyo zoea safari ya kutoroka (pia inaitwa save flight) tangu mwanzo: kabla ya kuwa nje ya mtandao, tuma meli zako mbali na rasilimali nyingi iwezekanavyo katika safari ambayo itarudi tu ukiwa mtandaoni tena. Ikiwa kila kitu hakitoshi kwenye maeneo ya shehena, chukua Spice kwanza, kisha Chuma, Kryptonite na mwisho Chuma cha nguruwe.
Unaweza kupata nyara zako za kwanza kutoka kwa wachezaji wasio hai – wanaonekana kwa rangi ya njano kwenye galaksi (Ramani ya Galaxy). Wapeleleze kwanza kwa Uchunguzi wa kupeleleza (upelelezi) ili ujue la kutarajia. Shambulio moja linaweza kuchukua nusu tu ya rasilimali zilizopo kwenye sayari. Sayari za Spacia pia ni lengo maarufu (Spacia).
Koloni yako ya kwanza
Kwa Meli ya koloni unakaa sayari huru (ukoloni). Kila sayari ya ziada inaleta migodi yake yenyewe na hivyo uzalishaji zaidi. Idadi ya sehemu za ujenzi ambazo koloni mpya inapata ni ya bahati nasibu, na nafasi yake katika mfumo wa jua ina jukumu. Kuna kanda nne za joto kulingana na umbali kutoka jua: sayari za moto zilizo karibu na jua hutoa nishati zaidi ya jua, sayari baridi zilizo mbali na jua huzalisha Spice zaidi.
Ulinzi kwa wageni wapya
Unayeweza kumshambulia na anayeweza kukushambulia inategemea alama: lengo lazima liwe na kati ya asilimia 25 na asilimia 400 ya alama zako. Zaidi ya hayo, kanda ya chini kabisa ya mashambulizi inalindwa: wachezaji katika kanda ya mashambulizi 1 wanaweza kushambuliwa tu na wachezaji wa kanda hiyo hiyo. Tumia muda huu kwa migodi, nishati na utafiti (Alama na Kanda za Mashambulizi).
Wapi kupata msaada
- Wiki hii na ? ndani ya mchezo – majibu ya haraka yanapatikana katika Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara.
- Mafunzo na Spacia.
- Muungano wako: wachezaji wenye uzoefu wanafurahia kusaidia, na katika mpango wa ushauri miungano hutafuta kwa bidii wachezaji wapya (Muungano).
- Jukwaa la SI2, ambalo unaweza kulifikia kupitia dirisha la usaidizi.
- Ukikutana na matatizo: tiketi ya usaidizi kwenye dirisha la usaidizi (Msaada na Usaidizi).