1. Главная Wiki
  2. Основы

Первые шаги

Твой старт в SpaceInvasion 2: первый час игры, проверенный порядок застройки, первая колония и как обезопасить себя.

Добро пожаловать, командир! Ты начинаешь с собственной планеты с 230 строительными полями, 1 800 Руда и 850 Криптонит. Твоя цель: развивать шахты и энергетику, проводить исследования, создать флот и расширяться на новые планеты — и при этом защищать всё от других игроков. Эта страница проведёт тебя через первые часы игры.

Первый час: проверенный порядок строительства

  1. Построй Электростанция, затем Рудодобывающая шахта и Криптонитовая шахта. Шахтам нужна энергия — поэтому улучшай эти три здания по очереди. Именно так начинается и обучение.
  2. Всегда следи за показателем энергии. Если энергии не хватает, все шахты планеты добывают меньше. Планируй подходящий уровень электростанции для каждого улучшения шахт (Энергия).
  3. Построй Шахта спайса. Спайс — самый ценный ресурс и топливо для любого флота.
  4. Улучшай Центр разработок. Каждый уровень заметно сокращает время постройки всех зданий на этой планете — одна из лучших инвестиций на старте.
  5. Построй Рудо-обрабатывающий завод. Он превращает Руда в Металл, который нужен почти для всего — и для этого постоянно расходует Руда, а также энергию.
  6. Построй Исследовательская лаборатория и начни исследования — например, Техника для шахт для увеличения добычи и Энерго-техника для увеличения энергии.
  7. Для первых кораблей тебе нужны Оружейный завод, База флота и Ракетный двигатель. Техническое древо показывает, чего тебе ещё не хватает: зелёным отмечено то, что можно построить, красным — то, для чего ещё не выполнены условия.

Ресурсы и склады под контролем

В разделе Экономика ты можешь увидеть, сколько производит каждая планета в час. Полоски на панели ресурсов показывают, насколько заполнены твои склады: зелёный — всё в порядке, оранжевый означает почти заполнен, красный — заполнен полностью. Когда склад заполнен, вся дальнейшая добыча этого ресурса теряется — поэтому вовремя улучшай Склад руды, Склад металла, Склад криптонита и Склад спайса. Подробнее об этом: Ресурсы.

Флот, добыча и сейв-полёт

Корабли и ресурсы, оставленные на планете без защиты, привлекают атакующих. Поэтому с самого начала привыкай к спасательному полёту (также называемому сейв-полётом): перед тем как уйти в офлайн, отправляй корабли с максимумом ресурсов в полёт, который вернётся только после того, как ты снова будешь онлайн. Если всё не помещается в трюмы, бери сначала Спайс, затем Металл, Криптонит и в последнюю очередь Руда.

Первую добычу можно получить у неактивных игроков — в галактике они отмечены жёлтым цветом (Карта галактики). Сначала разведай их с помощью Разведывательный зонд (шпионаж), чтобы знать, чего ожидать. За одну атаку можно забрать не более половины ресурсов, лежащих на планете. Планеты Spacia тоже популярная цель (Spacia).

Твоя первая колония

С помощью Корабль-колония ты заселяешь свободные планеты (колонизация). Каждая новая планета приносит собственные шахты, а значит, и больше производства. Сколько строительных полей получит новая колония — дело случая, при этом играет роль и её положение в звёздной системе. Есть четыре температурные зоны в зависимости от расстояния до солнца: горячие планеты рядом с солнцем дают больше солнечной энергии, холодные планеты вдали от солнца добывают больше Спайс.

Защита для новичков

Кого можешь атаковать ты и кто может атаковать тебя, зависит от очков: у цели должно быть от 25 % до 400 % твоих очков. Кроме того, самая низкая зона атаки защищена: игроков в зоне атаки 1 могут атаковать только игроки той же зоны. Используй это время для развития шахт, энергетики и исследований (Очки и зоны нападения).

Где найти помощь