Harta galaxiei
Harta galaxiei îți arată planete, jucători, câmpuri de resturi, planete aliene și găuri negre – și ce înseamnă culorile.
Un univers este format din mai multe galaxii, fiecare cu 400 de sisteme solare. Deschizi harta cu butonul Galaxie de sub avatarul tău. Ea se deschide întotdeauna centrată pe propriul tău sistem. Trage cu mouse-ul sau folosește tastele săgeți pentru a te deplasa, dă zoom cu + și −, iar prin imaginea de ansamblu a universului sari în alte galaxii.
Un clic pe o planetă îi deschide fereastra. În funcție de statusul ei, găsești acolo butoane pentru a scrie jucătorului, a spiona planeta, a trage cu tun cu particule sau a trimite o flotă (Comenzile flotei).
Un sistem de coordonate real
Harta galaxiei nu este un director cu numere, ci o suprafață reală și continuă. Fiecare sistem solar este o grilă de 50 × 50 de câmpuri cu soarele în mijloc, iar fiecare planetă se află pe un anumit câmp din aceasta. Cele 400 de sisteme ale unei galaxii sunt așezate unul lângă altul ca niște plăci, iar galaxiile universului sunt aranjate în jurul unui centru comun.
Distanța dintre două planete este așadar linia dreaptă reală de-a lungul acestei suprafețe – dincolo de granițele sistemelor și galaxiilor. Un câmp echivalează cu 15 milioane de kilometri. Așa convertește și fereastra flotei distanța în kilometri.
Asta are consecințe la care poate nu te aștepți:
- Numărul sistemului nu îți spune distanța. Sistemele sunt numerotate în spirală, dinspre centrul galaxiei spre exterior. Numerele consecutive sunt de obicei alăturate, dar acolo unde spirala se curbează, numere aflate la mare depărtare devin vecini direcți – de exemplu, în galaxia 1, sistemele 59 și 351.
- Sistemul vecin poate fi mai aproape decât propriul tău sistem. O planetă din sistemul următor poate fi mai aproape decât o planetă aflată de cealaltă parte a propriului tău soare.
- Granițele galaxiilor nu sunt ziduri. Cele mai apropiate sisteme ale unei galaxii vecine sunt uneori mai aproape decât cele mai îndepărtate sisteme ale propriei tale galaxii.
Pe lângă asta, planetele orbitează în jurul soarelui lor și avansează puțin în fiecare zi. Astfel, distanțele – și odată cu ele timpul de zbor și consumul de combustibil – se schimbă de la o zi la alta (Planete, Model de zbor).
Ce înseamnă culorile
- Verde aprins: planetele tale. Verde: membrii alianței tale. Verde deschis: alianțe wing. Gri-verzui: parteneri de coaliție. Gri: alianțe cu pact de neagresiune (Diplomaţie).
- Roșu-carmin: jucători pe care îi poți ataca – și care te pot ataca (Puncte & Zone de Atac).
- Roșu-închis: jucători peste intervalul tău. Albastru-pal: jucători sub intervalul tău. Cu niciunul dintre aceste grupuri nu sunt posibile atacuri – nici din partea ta, nici împotriva ta.
- Auriu: jucători inactivi pe care îi poți ataca. Galben-pal: jucători inactivi sub intervalul tău.
- Albastru: jucători în modul vacanță (Modul vacanță). Portocaliu: jucători blocați. Magenta: operatori de joc care veghează asupra jocului.
- Roșu deschis și roșu: planete aliene (Planete aliene).
Mai multe pe hartă
- Câmpurile de resturi sunt marcate cu albastru și așteaptă reciclatoarele tale (Reciclare). Câmpurile portocalii îți aparțin numai ție – provin din Săptămâna Câmpurilor de Resturi (Săptămâna Câmpurilor de Resturi).
- Găurile negre se recunosc prin faptul că înlocuiesc soarele unui sistem (Găuri negre).