1. Pagina principală Wiki
  2. Flotă & luptă

Model de zbor

Timp de pregătire, accelerație și viteză maximă: așa ia naștere timpul de zbor al flotei tale – și de ce distanțele scurte și lungi se simt atât de diferit.

În SpaceInvasion 2, navele nu zboară pur și simplu cu o viteză fixă. Fiecare zbor începe cu timpul de pregătire, în care flota se pregătește de lansare. Apoi accelerează până la viteza maximă, zboară o vreme cu viteză maximă și frânează din nou înainte de a ajunge la țintă.

Cele trei valori de zbor

  • Timp de pregătire: un timp fix de pregătire înainte de lansare, indiferent de distanța parcursă. O flotă are nevoie întotdeauna de cel mai lung timp de pregătire dintre toate navele sale.
  • Accelerație: cât de repede ajunge o navă la viteză – și cât de repede încetinește din nou. Contează cea mai mică accelerație din flotă.
  • Viteza maximă: viteza de croazieră pe distanțe lungi. Și aici, cea mai lentă navă dă tonul.

Cum ia naștere timpul de zbor

Jocul împarte fiecare zbor în patru etape:

  1. Pregătire: Flota așteaptă cel mai lung timp de pregătire dintre navele sale – indiferent cât de departe este ținta.
  2. Accelerare: Apoi prinde viteză până atinge viteza maximă. Contează cea mai mică accelerație și cea mai mică viteză maximă din flotă.
  3. Croazieră: Parcurge partea din mijloc a traseului cu viteză maximă.
  4. Frânare: Înainte de țintă, flota frânează exact atât timp cât a accelerat.

Dacă traseul este atât de scurt încât flota nu atinge niciodată viteza maximă, aceasta accelerează până la jumătatea drumului și apoi frânează imediat – etapa de croazieră lipsește. De aceea, dublul distanței nu durează niciodată de două ori mai mult: pregătirea, accelerarea și frânarea au loc o singură dată.

Distanța este linia dreaptă dintre planeta de plecare și cea țintă pe hartă (Harta galaxiei). Fereastra flotei ți-o afișează în kilometri.

Călătorii scurte și lungi

De aceea, de exemplu, Phoenix este mai rapidă decât Nava de luptă pe distanțe scurte, în timp ce cuirasatul o depășește pe distanțe lungi.

Exemple de durate de zbor

Tabelul arată cât de mari sunt diferențele: atât durează unei singure nave de fiecare tip pentru trasee tipice – de la planeta vecină până într-o galaxie îndepărtată.

UnitateAcelași sistem
150 mil. km
Sistem vecin
750 mil. km
Câteva sisteme mai departe
3.750 mil. km
Jumătate de galaxie
22.500 mil. km
Galaxie vecină
45.000 mil. km
Galaxie îndepărtată
112.500 mil. km
Navă mică de transport21 min 1 sec31 min 40 sec1 h 9 min5 h 9 min9 h 56 min1 z 18 min
Nava mare de transport17 min 46 sec28 min 25 sec58 min 33 sec4 h 2 min7 h 43 min18 h 45 min
Transmiţător15 min 17 sec24 min 30 sec50 min 8 sec3 h 25 min6 h 32 min15 h 53 min
Mic luptător14 min 7 sec23 min 20 sec46 min 3 sec2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min
Nava de război16 min 11 sec26 min 50 sec54 min 1 sec3 h 33 min6 h 45 min16 h 19 min
Crusacer stea17 min 46 sec28 min 25 sec59 min 9 sec4 h 7 min7 h 53 min19 h 12 min
Phoenix15 min 26 sec26 min 5 sec51 min 17 sec3 h 10 min5 h 56 min14 h 16 min
Nava colonie21 min 40 sec32 min 25 sec1 h 26 min7 h 2 min13 h 45 min1 z 9 h 55 min
Sondă de spionaj24 sec42 sec1 min 21 sec3 min 3 sec4 min 15 sec6 min 37 sec
Reciclator22 min 3 sec41 min 28 sec1 h 29 min6 h 7 min11 h 40 min1 z 4 h 20 min
Nava de luptă25 min 35 sec36 min 35 sec1 h 1 min2 h 51 min5 h 4 min11 h 42 min
Bombardier furtiv18 min 5 sec29 min 30 sec59 min 49 sec4 h7 h 38 min18 h 30 min
Distrugător19 min 35 sec31 min1 h 4 min4 h 30 min8 h 38 min21 h
Baza stelară imperială48 min 35 sec1 h 12 min3 h 14 min15 h 51 min1 z 7 h3 z 4 h 27 min
Scuze sonda24 sec42 sec1 min 21 sec3 min 3 sec4 min 15 sec6 min 37 sec
EMP-Bombă32 sec1 min2 min 2 sec4 min 44 sec6 min 37 sec10 min 22 sec
Nava cu scaner14 min 7 sec23 min 20 sec46 min 3 sec2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min

O singură navă la viteză 100%, cercetare motor nivel 0, timp de pregătire inclus. Cu cercetare motor, viteză mai mică sau în flote mixte, timpii se schimbă – fereastra flotei îți arată întotdeauna timpul exact de zbor.

Cercetarea motoarelor

Fiecare navă zboară cu Motor rachetă, Motor de difuzie sau Motor Warp. Fiecare nivel al motorului corespunzător adaugă +5% viteză maximă și +10% accelerație. Timpul de pregătire rămâne neschimbat. Ce navă folosește ce motor este indicat pe fiecare pagină de navă și în prezentarea generală Nave.

Viteză și combustibil

În fereastra flotei alegi o viteză între 10 și 100%, din zece în zece procente. O viteză mai mică reduce atât accelerația, cât și viteza maximă: zborul durează mai mult, dar costă mult mai puțin Condiment. Consumul de combustibil depinde și de distanță, precum și de numărul și tipul navelor – o cantitate de bază se plătește chiar și la zboruri scurte.

Combustibilul trebuie să fie disponibil pe planeta de plecare și ocupă o parte din spațiul de marfă. O navă rapidă care zboară alături de o flotă mai lentă consumă mai puțin combustibil decât dacă ar zbura singură.

Un univers în mișcare

Planetele se rotesc în jurul sorilor lor și avansează puțin pe orbita lor în fiecare zi. De aceea, distanța dintre două planete se schimbă de la o zi la alta – același traseu poate fi mai scurt sau mai lung mâine decât astăzi (Planete). Înainte de lansare, fereastra flotei îți arată mereu distanța, durata de zbor și costurile de combustibil actuale. Odată ce flota a pornit, durata ei de zbor rămâne fixă.