宇宙は、それぞれ400の太陽系を持ついくつもの銀河から成り立っています。アバターの下にある銀河ボタンでマップを開きます。マップは常に自分の太陽系を中心にして開きます。マウスをドラッグするか矢印キーで移動し、+と−でズームし、宇宙概観から他の銀河へジャンプできます。
惑星をクリックするとその惑星のウィンドウが開きます。状態に応じて、プレイヤーにメッセージを送る、惑星をスパイする、粒子砲を発射する、艦隊を送る(艦隊コマンド)などのボタンが表示されます。
本物の座標システム
銀河マップは番号付きの一覧表ではなく、実際に連続した一つの面です。各太陽系は太陽を中心とした50×50マスの格子であり、すべての惑星はその中の特定のマスに位置しています。銀河内の400の太陽系はタイルのように隣り合って並び、宇宙内の銀河は共通の中心の周りに配置されています。
そのため、2つの惑星間の距離は、システムや銀河の境界を越えた、この面上での実際の直線距離となります。1マスは1500万キロメートルに相当します。艦隊ウィンドウもこの計算方法で距離をキロメートルに換算しています。
これにより、思いがけない結果が生じることがあります。
- システム番号は距離を表しません。システムは銀河の中心から外側へ渦巻き状に番号が振られています。連続した番号は通常隣り合っていますが、渦巻きが曲がる箇所では、番号が大きく離れたシステム同士が直接隣り合うこともあります。たとえば銀河1では、システム59と351がそれに当たります。
- 隣接するシステムの方が近いこともあります。隣のシステムにある惑星の方が、自分の太陽の反対側にある惑星よりも近い場合があります。
- 銀河の境界は壁ではありません。隣接する銀河の最も近いシステムの方が、自分の銀河の最も遠いシステムよりも近い場合があります。
さらに、惑星は太陽の周りを軌道運動し、毎日少しずつ移動します。そのため距離は――そしてそれに伴い飛行時間や燃料消費も――日々変化します(惑星、飛行モデル)。
色が意味するもの
- 明るい緑:自分の惑星。緑:自分の同盟のメンバー。薄緑:ウイング同盟。灰緑:連合パートナー。灰色:不可侵条約を結んでいる同盟(外交)。
- 深紅:攻撃できるプレイヤー――そして自分を攻撃できるプレイヤー(ポイントと攻撃ゾーン)。
- 暗赤:自分の範囲より上のプレイヤー。薄青:自分の範囲より下のプレイヤー。どちらのグループとも攻撃は不可能です――自分から仕掛けることも、仕掛けられることもありません。
- 金色:攻撃可能な非アクティブプレイヤー。薄黄色:自分の範囲より下の非アクティブプレイヤー。
- 青:休暇モード(休暇モード)中のプレイヤー。オレンジ:BANされたプレイヤー。マゼンタ:ゲームを監視するゲームオペレーター。
- 薄赤と赤:エイリアン惑星(エイリアン惑星)。