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은하 지도

은하 지도에는 행성, 플레이어, 잔해 지대, 에일리언 행성, 블랙홀이 표시됩니다 – 그리고 색상이 무엇을 의미하는지도 알 수 있습니다.

우주는 각각 400개의 태양계로 이루어진 여러 은하로 구성됩니다. 아바타 아래의 은하 버튼으로 지도를 엽니다. 지도는 항상 자신의 태양계를 중심으로 열립니다. 마우스로 드래그하거나 방향키를 사용해 화면을 이동하고, +와 −로 확대/축소하며, 우주 개요를 통해 다른 은하로 이동할 수 있습니다.

행성을 클릭하면 해당 행성의 창이 열립니다. 상태에 따라 플레이어에게 메시지를 보내거나, 행성을 정찰하거나, 입자포을(를) 발사하거나, 함대를 보낼 수 있는 버튼(함대 명령)이 있습니다.

실제 좌표계

은하 지도는 번호가 매겨진 목록이 아니라 실제로 이어진 하나의 평면입니다. 모든 태양계는 중앙에 태양이 있는 50×50 칸의 격자이며, 모든 행성은 그 안의 특정한 칸에 위치합니다. 하나의 은하에 속한 400개의 태양계는 타일처럼 나란히 배치되어 있고, 우주의 은하들은 공통된 중심을 둘러싸고 배열되어 있습니다.

따라서 두 행성 사이의 거리는 이 평면 위에서 실제로 직선거리로 측정됩니다 – 태양계와 은하의 경계를 넘어서도 마찬가지입니다. 1칸은 1,500만 킬로미터에 해당합니다. 함대 창에서도 이 방식으로 거리를 킬로미터로 환산해 표시합니다.

예상치 못한 결과가 있습니다:

  • 시스템 번호는 거리를 나타내지 않습니다. 시스템은 은하 중심에서 바깥쪽으로 나선형으로 번호가 매겨집니다. 연속된 번호는 대개 서로 인접해 있지만, 나선이 꺾이는 지점에서는 번호가 멀리 떨어진 시스템끼리도 바로 이웃이 됩니다 – 예를 들어 은하 1에서는 59번과 351번 시스템이 그렇습니다.
  • 이웃한 시스템이 자신의 시스템보다 더 가까울 수 있습니다. 이웃 시스템에 있는 행성이 자신의 태양 반대편에 있는 행성보다 가까울 수 있습니다.
  • 은하 경계는 벽이 아닙니다. 이웃 은하의 가장 가까운 시스템이 자신이 속한 은하의 가장 먼 시스템보다 더 가까운 경우도 있습니다.

게다가 행성은 태양 주위를 공전하며 매일 조금씩 이동합니다. 그래서 거리 – 그리고 그에 따른 비행 시간과 연료 소모량 – 도 날마다 달라집니다(행성, 비행 모델).

색상이 의미하는 것

  • 밝은 초록색: 자신의 행성. 초록색: 자신의 얼라이언스 소속원. 연한 초록색: 윙 얼라이언스. 회녹색: 연합 파트너. 회색: 불가침 조약을 맺은 얼라이언스(외교).
  • 진홍색: 공격할 수 있는 플레이어 – 그리고 자신을 공격할 수 있는 플레이어(점수 & 공격 구역).
  • 진한 빨간색: 자신의 공격 범위보다 위에 있는 플레이어. 연한 파란색: 자신의 공격 범위보다 아래에 있는 플레이어. 두 그룹 모두 공격이 불가능합니다 – 자신도 공격할 수 없고, 상대도 자신을 공격할 수 없습니다.
  • 금색: 공격할 수 있는 비활성 플레이어. 연한 노란색: 자신의 공격 범위보다 아래에 있는 비활성 플레이어.
  • 파란색: 휴가 모드 중인 플레이어(휴가 모드). 주황색: 정지된 플레이어. 마젠타색: 게임을 관리하는 게임 운영자.
  • 연한 빨간색과 빨간색: 에일리언 행성(에일리언 행성).

지도에서 볼 수 있는 그 외 요소

  • 잔해 지대는 파란색으로 표시되며 여러분의 리사이클러를 기다리고 있습니다(리사이클링). 주황색 지대는 오직 자신에게만 속하며, 잔해 지대 주간(잔해 지대 주간)에서 생긴 것입니다.
  • 블랙홀은 태양계의 태양을 대신하고 있는 것으로 알아볼 수 있습니다(블랙홀).