Carte de la galaxie
La carte de la galaxie affiche les planètes, les joueurs, les champs de débris, les planètes aliens et les trous noirs – et t'explique la signification des couleurs.
Un univers se compose de plusieurs galaxies comptant chacune 400 systèmes solaires. Tu ouvres la carte via le bouton Galaxie sous ton avatar. Elle s'ouvre toujours centrée sur ton propre système. Fais glisser la souris ou utilise les touches fléchées pour te déplacer, zoome avec + et −, et saute vers d'autres galaxies via l'aperçu de l'univers.
Cliquer sur une planète ouvre sa fenêtre. Selon son statut, tu y trouves des boutons pour écrire au joueur, espionner la planète, tirer avec Canon à particules ou envoyer une flotte (Commander les flottes).
Un véritable système de coordonnées
La carte de la galaxie n'est pas un répertoire numéroté, mais une véritable surface continue. Chaque système solaire est une grille de 50 × 50 cases avec le soleil au centre, et chaque planète occupe une case bien précise. Les 400 systèmes d'une galaxie sont juxtaposés comme des tuiles, et les galaxies de l'univers sont disposées autour d'un centre commun.
La distance entre deux planètes est donc la véritable ligne droite sur cette surface – au-delà des frontières de système et de galaxie. Une case équivaut à 15 millions de kilomètres. C'est aussi ainsi que la fenêtre de flotte convertit la distance en kilomètres.
Cela a des conséquences auxquelles on ne s'attend pas forcément :
- Le numéro du système n'indique pas la distance. Les systèmes sont numérotés en spirale depuis le centre de la galaxie vers l'extérieur. Les numéros consécutifs sont généralement voisins, mais aux virages de la spirale, des numéros très éloignés deviennent voisins directs – dans la galaxie 1 par exemple, les systèmes 59 et 351.
- Le système voisin peut être plus proche que le tien. Une planète du système voisin peut être plus proche qu'une planète située de l'autre côté de ton propre soleil.
- Les frontières de galaxie ne sont pas des murs. Les systèmes les plus proches d'une galaxie voisine sont parfois plus proches que les systèmes les plus éloignés de ta propre galaxie.
À cela s'ajoute le fait que les planètes tournent autour de leur soleil et avancent un peu plus chaque jour. Les distances – et avec elles le temps de vol et la consommation de carburant – changent donc de jour en jour (Planètes, Modèle de vol).
Signification des couleurs
- Vert vif : tes propres planètes. Vert : membres de ton alliance. Vert clair : alliances alliées (wing). Vert grisé : partenaires de coalition. Gris : alliances avec un pacte de non-agression (Diplomatie).
- Cramoisi : joueurs que tu peux attaquer – et qui peuvent t'attaquer (Points et zones d'attaque).
- Rouge foncé : joueurs au-dessus de ta portée. Bleu pâle : joueurs en dessous de ta portée. Aucune attaque n'est possible avec ces deux groupes – ni de ta part, ni contre toi.
- Or : joueurs inactifs que tu peux attaquer. Jaune pâle : joueurs inactifs en dessous de ta portée.
- Bleu : joueurs en mode vacances (Mode vacances). Orange : joueurs bannis. Magenta : opérateurs du jeu qui veillent sur le jeu.
- Rouge clair et rouge : planètes aliens (Planètes aliens).
Plus d'informations sur la carte
- Les champs de débris sont marqués en bleu et attendent tes recycleurs (Recyclage). Les champs orange n'appartiennent qu'à toi – ils proviennent de la Semaine des champs de débris (Semaine des champs de débris).
- Les trous noirs se reconnaissent au fait qu'ils remplacent le soleil d'un système (Trous noirs).