1. Pagina principală Wiki
  2. Flotă & luptă

Sistemul de luptă

Cum se desfășoară o luptă în SpaceInvasion 2: runde, tehnologie, daune bonus, pradă și câmpuri de resturi – explicat pe înțeles.

O luptă începe imediat ce o flotă atacatoare ajunge la țintă și găsește acolo nave sau apărare. Se desfășoară complet automat – nu trebuie să fii online. Apoi ambele părți primesc un raport de luptă detaliat.

Runde

O luptă durează cel mult 5 runde. În fiecare rundă, ambele tabere trag. Daunele lovesc întâi scuturile, apoi corpul navei. Dacă o tabără este eliminată mai devreme, lupta se încheie imediat. Un element de șansă face ca luptele strânse să poată merge într-un sens sau altul – planifică cu o marjă de siguranță.

Ce anume face o flotă puternică

Valorile de bază ale fiecărei unități sunt indicate în prezentările generale Nave și Apărare. Trei domenii de cercetare le îmbunătățesc în luptă: Tehnologia armelor crește atacul, Tehnologia scutului crește scuturile, iar Sisteme de apărare crește corpul navei – fiecare cu 10% per nivel.

  • Daune bonus: Multe nave provoacă daune suplimentare anumitor instalații de apărare, iar multe tunuri, anumitor nave. Cu cât adversarul are mai multe astfel de ținte, cu atât bonusul este mai puternic. Ce perechi există este indicat pe fiecare pagină de unitate.
  • Bombardiere furtive: Bombardier furtiv provoacă daune bonus tuturor tunurilor și cupolelor de scut și apare pe afișajul apărătorului abia la jumătatea zborului.
  • Cupole de scut: Dom scut mic și Cupola de scut mare protejează resursele – atât timp cât o cupolă rezistă, atacatorul nu poate câștiga.

După luptă

  • Victorie: Atacatorul câștigă doar dacă nu mai rămâne nicio unitate pe planetă. Apoi jefuiește până la jumătate din resurse – limitat de spațiul de marfă al flotei sale. Cu Fermierul Inactiv, de exemplu din magazinul de embleme, poate lua de la jucătorii inactivi chiar tot ce încape în flota sa.
  • Egalitate: Dacă după ultima rundă rămân unități pe ambele părți, atacatorul se retrage fără pradă.
  • Câmp de resturi: Navele și instalațiile distruse lasă la coordonatele respective un câmp de resturi cu o parte din metalul și kriptonitul lor, pe care oricine îl poate recolta cu reciclatoare (Reciclare).
  • Reparații: O parte din apărarea distrusă este reconstruită automat după luptă. Navele distruse, în schimb, sunt pierdute definitiv.
  • Raport de luptă: Cu "Distribuie raportul" le poți arăta altora lupta ta, iar luptele deosebit de impresionante le poți publica pentru Hall of Fame.

Reguli de protecție

Poți ataca doar jucători aflați în raza ta de acțiune (Puncte & Zone de Atac) – nu membri ai propriei tale alianțe, nu parteneri de coaliție sau de wing și nu jucători aflați în modul vacanță. Aceeași planetă a unui jucător activ o poți ataca de cel mult trei ori în 24 de ore (protecție împotriva bash-ului). Într-un război al alianțelor, această limită este relaxată.