1. Pagina principală Wiki
  2. Clădiri

Clădiri

Mine, centrale electrice, depozite și clădiri speciale: cum să-ți dezvolți planetele – coadă de construcție, sfaturi despre energie și o ordine bună de început.

Clădirile se află mereu pe o anumită planetă și acționează doar acolo: o mină produce pentru propria planetă, un Centru de dezvoltare accelerează doar construcțiile de pe loc. Fiecare nivel de clădire ocupă un câmp, iar fiecare extindere din coada de construcție își rezervă câmpul chiar din momentul în care este adăugată. Când toate câmpurile sunt ocupate, nu se mai poate construi nimic până nu obții câmpuri suplimentare – de exemplu prin upgrade-uri premium sau prin Transmițătorul interdimensional – sau până nu retrogradezi un nivel. Așa că decide din timp ce rol va avea fiecare planetă.

Construcția în practică

Coada de construcție permite cinci sarcini, șase cu Comandantul de construcții – care reduce, în plus, toți timpii de construcție cu 10%. Fiecare sarcină este plătită imediat ce o adaugi în coadă. Dacă anulezi o sarcină, indiferent dacă este deja în desfășurare sau încă în așteptare, primești înapoi 70% din cost. Dacă mai multe niveluri ale aceleiași clădiri sunt în coadă, poți anula doar ultimul. Dacă îți lipsesc resursele, cardul clădirii arată de când vei putea construi.

Cu „Downgrade” retrogradezi o clădire cu un nivel: nu costă nimic și nu returnează nimic, durează cam la fel de mult ca ridicarea la nivelul curent și eliberează din nou câmpul. Nu poți finaliza instant clădirile cu Urplasma. Unele evenimente oferă însă obiecte care scurtează sarcina de construcție aflată în desfășurare cu o oră.

Minele și Furnal au nevoie de energie. Aceasta provine în principal de la Planta de fuziune și Centrală termosolară, completate de Celule solare și Tehnologia energetică. Nu există deloc un venit de bază: fiecare resursă provine din minele tale, din comerț sau din pradă. Dacă energia nu este suficientă, toate minele sunt limitate în mod egal – pagina Economie arată procentul la care mai funcționează. Depozitele contează la fel de mult: odată ce unul este plin, tot ce produce mina corespunzătoare peste această limită se pierde. Mai multe detalii la Energie și Resurse.

Ce ar trebui să construiesc primul?

Un început dovedit: ridică pe rând Planta de fuziune, Mină de fontă și Mina de criptonită, apoi adaugă curând Furnal și Mine de condimente. Centru de dezvoltare se merită devreme: nivelurile 2 și 3 deblochează Laborator de cercetare și Fabrica de arme, iar fiecare nivel scurtează toate construcțiile ulterioare. Urmează apoi primele cercetări, primele nave și cel puțin nivelul 1 al Baza flotei, ca să poți trimite flote și să le pui în siguranță. Construiește depozite de îndată ce minele tale le-ar umple peste noapte. Mai multe sfaturi pentru început găsești la Primii pași.

Cum se citesc tabelele de niveluri

Sub „Niveluri dintr-o privire”, fiecare pagină de clădire arată costul pentru a ajunge la fiecare nivel, timpul de construcție și, în funcție de clădire, producția pe oră, necesarul de energie sau energia produsă, capacitatea de stocare sau bonusul de timp. Producția și energia sunt valori totale la nivelul respectiv, nu creșterea. Folosește listele derulante de deasupra tabelului pentru a stabili Centru de dezvoltare (începând de la nivelul 1) și Accelerator de microsistem, iar timpii de construcție se recalculează instant. Pentru Mine de condimente poți alege și temperatura planetei.

Resurse

Energie

Infrastructură

Depozitare

Clădiri speciale