Planete aliene
Planetele aliene apar prin găuri de vierme și îți reduc producția. Cu sonde de bruiaj, bombe EMP și o planificare bună le alungi – și strângi prada.
Alienii își aduc planetele în galaxiile noastre prin găuri de vierme. Pe harta galaxiei recunoști un sistem afectat după gaura de vierme. În fereastra planetei apare „Alien” ca proprietar, urmat de nivelul său exprimat în stele. O planetă alienă rămâne o perioadă destul de lungă, unele urcă între timp cu una sau două stele și rămân apoi mai mult. La un moment dat alienul pleacă din nou prin gaura sa de vierme – dacă nu îl alungă cineva înainte.
Semnalul de bruiaj: Atâta timp cât o planetă alienă se află în apropierea ta, jocul te anunță: „Un semnal de bruiaj de … îți reduce producția cu 20%!” Planetele tale afectate produc atunci mai puține resurse. Abia după ce alienul este alungat sau dispare de la sine, ele produc din nou normal. Un alien în fața ta nu este deci doar pradă, ci și o problemă reală.
Niveluri: Planetele aliene există în cinci niveluri. Pe care le poți spiona și ataca depinde de zona ta de atac: cu cât zona ta este mai mare, cu atât nivelul alienilor potriviți pentru tine este mai ridicat (Puncte & Zone de Atac). Dacă nu poți trimite o Scuze sonda către un alien, de obicei nivelul lui nu se potrivește cu zona ta. Alienii își construiesc flota și apărarea în timp – de aceea un alien sosit recent este adesea mai ușor de spart decât unul care se află de mai mult timp acolo.
Cum ataci o planetă alienă
- Spionare: Sondele de spionaj normale sunt respinse de scutul de protecție al alienilor. Se spionează cu Scuze sonda. Jocul te întreabă câte vrei să trimiți (Spionaj).
- Ia mereu o sondă de bruiaj: Fiecare flotă de atac are nevoie de cel puțin o Scuze sonda. Fără ea atacul este inutil: navele tale de luptă nu pot trece prin scut și se întorc imediat la sosire.
- Sparge scutul de particule: După ce navele aliene sunt distruse, alienii ridică un scut de particule. Îl poți slăbi cu nave normale sau îl poți viza direct cu EMP-Bombă: aceasta explodează la impact, nu lasă câmp de resturi și nu se întoarce. tun cu particule nu are niciun efect asupra alienilor.
- Sparge apărarea: Apoi demontezi instalațiile de apărare. Unitatea de apărare XT protejează celula de energie a planetei și poate fi atacată abia după ce toate celelalte instalații au fost distruse. Când cade ultima XT, alienul este alungat și dispare împreună cu semnalul său de bruiaj. Dacă dispare în timp ce flota ta este încă pe drum, aceasta pur și simplu se întoarce.
Pradă, câmpuri de resturi și Xtra Power
Un atac reușit capturează până la 50% din resursele de pe planeta alienă – cu disc-ul „Data-Disc-Loot” până la 100%, în limita spațiului de marfă disponibil. Câmpurile de resturi le colectezi cu Reciclator (Reciclare). Ia cu tine un Nava cu scaner pentru a le căuta după fragmente de disc (Discuri de date). Alienii de cel mai înalt nivel răspândesc de asemenea în mod constant câmpuri de resturi în jurul lor – cu cât sunt atacați mai des, cu atât acestea devin mai mari.
Când îți trimiți flota, meniul flotei îți oferă două opțiuni suplimentare: la câmpul Data disc bifezi disc-urile de unică folosință care ar trebui să aibă efect la acest atac. La Xtra Power activezi contra Urplasma un amplificator: Putere de atac Xtra (+10% atac), Rezistență scut Xtra (+10% scut), Radar fragmente de date (+30% șansă la fragmente) sau Hoț de resurse (+30% pradă). Prețurile sunt afișate în meniu.
Atacuri de furie (Enrage)
Cât timp sunt lăsați în pace, alienii nu atacă pe nimeni. Dar orice acțiune împotriva unui alien – mai ales luptele în care este distrus ceva – îi crește furia. Această furie este comună tuturor atacatorilor: cine o face să dea în clocot este lovit de atacul de furie, chiar dacă a fost primul lui atac vreodată. Contraatacul nu vine imediat, deoarece alienul cheamă mai întâi întăriri prin gaura sa de vierme. Acest lucru poate dura ore întregi. După aceea, scutul său de particule revine de două ori mai puternic.