1. Strona główna wiki
  2. Flota i walka

Mapa galaktyki

Mapa galaktyki pokazuje planety, graczy, pola gruzu, planety obcych i czarne dziury – oraz co oznaczają kolory.

Uniwersum składa się z kilku galaktyk po 400 systemów słonecznych każda. Mapę otwierasz przyciskiem Galaktyka pod swoim awatarem. Po otwarciu jest wyśrodkowana na twoim własnym systemie. Przeciągaj myszą lub użyj klawiszy strzałek, aby przesuwać widok, powiększaj i pomniejszaj klawiszami + i −, a między galaktykami przełączasz się przez przegląd uniwersum.

Kliknięcie planety otwiera jej okno. W zależności od statusu znajdziesz tam przyciski, aby napisać do gracza, szpiegować planetę, wystrzelić Działo cząsteczkowe lub wysłać flotę (Rozkazy).

Prawdziwy układ współrzędnych

Mapa galaktyki to nie ponumerowany katalog, lecz prawdziwa, ciągła powierzchnia. Każdy system słoneczny to siatka 50 × 50 pól ze słońcem pośrodku, a każda planeta znajduje się na konkretnym polu tej siatki. 400 systemów galaktyki leży obok siebie jak kafelki, a galaktyki uniwersum są rozmieszczone wokół wspólnego centrum.

Odległość między dwiema planetami to więc rzeczywista linia prosta na tej powierzchni – niezależnie od granic systemów i galaktyk. Jedno pole odpowiada 15 milionom kilometrów. Tak samo okno floty przelicza odległość na kilometry.

Ma to konsekwencje, których można się nie spodziewać:

  • Numer systemu nie mówi nic o odległości. Systemy są numerowane spiralnie od centrum galaktyki na zewnątrz. Kolejne numery zwykle sąsiadują ze sobą, ale w miejscach zakrętów spirali bezpośrednimi sąsiadami stają się też numery znacznie od siebie oddalone – na przykład w galaktyce 1 systemy 59 i 351.
  • Sąsiedni system może być bliżej niż twój własny. Planeta w sąsiednim systemie może leżeć bliżej niż planeta po drugiej stronie twojego własnego słońca.
  • Granice galaktyk nie są murami. Najbliższe systemy sąsiedniej galaktyki bywają bliżej niż najdalsze systemy twojej własnej galaktyki.

Do tego dochodzi fakt, że planety krążą wokół swojego słońca i każdego dnia przesuwają się nieco dalej. Odległości – a wraz z nimi czas lotu i zużycie paliwa – zmieniają się więc z dnia na dzień (Planety, Model lotu).

Co oznaczają kolory

  • Jaskrawa zieleń: twoje własne planety. Zieleń: członkowie twojej alianse. Jasna zieleń: alianse skrzydłowe. Szarozielony: partnerzy koalicji. Szary: alianse z paktem o nieagresji (Dyplomacja).
  • Karmazynowy: gracze, których możesz zaatakować – i którzy mogą zaatakować ciebie (Punkty i strefy ataku).
  • Ciemnoczerwony: gracze powyżej twojego zakresu. Bladoniebieski: gracze poniżej twojego zakresu. Z żadną z tych grup ataki nie są możliwe – ani z twojej strony, ani przeciwko tobie.
  • Złoty: nieaktywni gracze, których możesz zaatakować. Bladożółty: nieaktywni gracze poniżej twojego zakresu.
  • Niebieski: gracze w trybie urlopowym (Tryb urlopowy). Pomarańczowy: zablokowani gracze. Magenta: operatorzy gry czuwający nad rozgrywką.
  • Jasnoczerwony i czerwony: planety obcych (Planety obcych).

Więcej na mapie

  • Pola gruzu są oznaczone na niebiesko i czekają na twoje recyklery (Recykling). Pomarańczowe pola należą wyłącznie do ciebie – pochodzą z Tygodnia Pól Gruzu (Tydzień Pól Zniszczeń).
  • Czarne dziury rozpoznasz po tym, że zastępują słońce danego systemu (Czarne dziury).