1. Pagina principală Wiki
  2. Flotă & luptă

Comenzile flotei

Cum îți trimiți flota: stabilește o țintă, alege navele, selectează misiunea, viteza și încărcătura – explicat pas cu pas.

Tot ce fac navele tale – transportă, atacă, spionează, reciclează sau se pun la adăpost – începe în fereastra flotei. O deschizi prin Baza flotei, prin butonul plus din prezentarea generală a flotelor sau, în Harta galaxiei, prin butonul cu cruce-țintă din fereastra unei planete. Un ordin de flotă pornește întotdeauna de pe planeta selectată în acel moment, așa că treci mai întâi pe cea unde staționează navele.

Pas cu pas

  1. Stabilește ținta: Introdu galaxia, sistemul și poziția și confirmă cu „Alege” – sau selectează una dintre planetele tale din lista „Planetele tale”. Planetele cu teleportor activat sunt marcate acolo cu [T].
  2. Alege navele: Introdu numărul dorit pentru fiecare tip de navă. Un clic pe numărul din paranteze selectează toate navele de acel tip, iar „Selectează toate navele” ia întreaga flotă.
  3. Alege o misiune: Jocul îți oferă doar misiunile posibile cu aceste nave și cu această țintă – de exemplu, colonizarea funcționează doar cu un Nava colonie pe o poziție liberă. Toate misiunile sunt explicate pe pagina Misiuni.
  4. Viteză și încărcătură: Alege o viteză între 10 și 100% și încarcă resurse – una câte una, cu „Max” sau cu „Selectează tot”. Distanța, timpul de zbor, costurile de combustibil și spațiul de încărcare sunt afișate imediat. Ține minte: combustibilul ocupă și el spațiu de încărcare.
  5. Lansare: Apasă „Start” și flota ta decolează. Toate zborurile în desfășurare apar apoi în prezentarea generală a flotelor.

Sloturi de flotă

Câte flote poate avea o planetă în zbor simultan este stabilit de Baza flotei: fiecare nivel permite o flotă în plus, indiferent câte nave conține. Sloturile se calculează per planetă, iar o planetă fără Baza flotei nu poate lansa nicio flotă. Teleportările nu ocupă niciun slot. Contorul „Sloturi” din fereastra flotei îți arată câte mai sunt libere.

Rechemarea zborurilor

Poți anula un zbor în desfășurare atât timp cât nu și-a atins încă ținta. Flota se întoarce și are nevoie pentru drumul de întoarcere de același timp cât a zburat deja. Primești înapoi o parte din combustibilul pentru distanța neparcursă.