一个宇宙由多个银河组成,每个银河包含400个太阳系。你可以通过头像下方的银河按钮打开地图。地图打开时始终以你自己的星系为中心。用鼠标拖动或使用方向键移动视图,用+和−缩放,并通过宇宙总览跳转到其他银河。
点击一个行星会打开它的窗口。根据其状态,你会在那里找到相应按钮,可以给玩家发消息、侦察行星、发射粒子炮,或派遣舰队前往(舰队指挥)。
真实的坐标系统
银河地图并非带编号的目录,而是一个真实的连续平面。每个太阳系都是一个50×50格的网格,太阳位于中央,每颗行星都占据其中特定的一格。一个银河的400个星系像瓷砖一样彼此相邻排列,而宇宙中的各个银河则围绕一个共同的中心排布。
因此,两颗行星之间的距离是这个平面上真正的直线距离——跨越星系和银河边界也是如此。一格相当于1500万公里。舰队窗口也是按此换算距离为公里的。
这会带来一些你可能意想不到的后果:
- 星系编号并不代表距离。星系是从银河中心向外呈螺旋状编号的。连续的编号通常彼此相邻,但在螺旋转弯处,编号相差很大的星系也可能成为直接邻居——例如在1号银河中,59号和351号星系就是如此。
- 邻近星系可能比自己的星系更近。相邻星系中的一颗行星,有时会比你自己太阳另一侧的行星距离更近。
- 银河边界并非壁垒。相邻银河中最近的星系,有时会比你自己银河中最远的星系距离更近。
此外,行星沿轨道绕太阳运行,每天都会移动一点。因此距离——以及随之而来的飞行时间和燃料消耗——每天都会发生变化(星球、飞行模型)。
颜色代表什么
- 亮绿色:你自己的行星。绿色:你所在联盟的成员。浅绿色:联翼联盟。灰绿色:联合伙伴。灰色:签订互不侵犯条约的联盟(外交)。
- 深红色:你可以攻击的玩家——他们也可以攻击你(积分与攻击区)。
- 暗红色:超出你范围的玩家。浅蓝色:低于你范围的玩家。这两类玩家都无法互相攻击——你不能攻击他们,他们也不能攻击你。
- 金色:你可以攻击的非活跃玩家。浅黄色:低于你范围的非活跃玩家。
- 蓝色:处于度假模式的玩家(度假模式)。橙色:被封禁的玩家。洋红色:负责监督游戏的游戏管理员。
- 浅红色和红色:外星行星(外星行星)。