Puncte & Zone de Atac
Cum se obțin punctele, cine pe cine poate ataca, când devin jucătorii inactivi și ce reguli de protecție se aplică.
Punctele tale arată cât de mare este imperiul tău: cresc odată cu tot ce construiești, cercetezi și desfășori sub formă de nave și apărare. Ele determină locul tău în clasament și, prin urmare, pe cine ai voie să ataci – și cine te poate ataca pe tine. Pe lângă clasamentul după puncte, există și alte clasamente, de exemplu după valoarea de Spice a contului tău.
Pe cine poți ataca
În SI2 Endless se aplică o marjă de puncte: poți ataca și spiona jucători care au între 25% și 400% din punctele tale. În schimb, te pot ataca toți cei pentru care te încadrezi în această marjă.
În plus, fiecare jucător aparține unei zone de atac (ZA) în funcție de punctele sale. Zona cea mai joasă este protejată: jucătorii din ZA 1 pot fi atacați doar de jucători din ZA 1. Printre altele, zonele superioare determină cât primești de la evenimente și de la Transmițătorul Interdimensional.
Jucători inactivi
Oricine nu se conectează timp de 7 zile este considerat inactiv și apare cu galben în galaxie (Harta galaxiei). Pentru jucătorii inactivi, marja de puncte se relaxează treptat:
- Inactiv între 7 și 14 zile: se mai aplică doar limita inferioară – nu există limită superioară pentru a-i ataca.
- Inactiv de 14 zile sau mai mult: nu există nicio limită, oricine îl poate ataca.
- După 30 de zile fără autentificare contul este șters – cu excepția cazului în care se află în modul vacanță.
Cine nu poate fi niciodată atacat
Nu poți ataca membrii propriei alianțe, jucătorii din alianțe cu care alianța ta are o coaliție sau cu care este legată ca wing, operatorii de joc, jucătorii aflați în modul vacanță (albastru în galaxie) și jucătorii cu care ai înregistrat un IP match. În schimb, un pact de neagresiune este o înțelegere între alianțe – din punct de vedere tehnic, atacurile sunt totuși posibile (Diplomaţie).
Protecție anti-bash
Poți ataca aceeași planetă de cel mult trei ori în 24 de ore. Într-un război de alianță această limită dispare – dar numai împotriva adversarilor care au cel puțin jumătate din punctele tale.
Speed-up pentru recuperare
Dacă ești mult în urma primului loc, Speed-Up accelerează producția, construcția, cercetarea și flota. Reducerea deliberată a punctelor pentru a rămâne în speed-up este interzisă.