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Galaxiekarte

Die Galaxiekarte zeigt dir Planeten, Spieler, Trümmerfelder, Alienplaneten und Schwarze Löcher – und was die Farben bedeuten.

Ein Universum besteht aus mehreren Galaxien mit je 400 Sonnensystemen. Über die Schaltfläche Galaxie unter deinem Avatar öffnest du die Karte. Sie ist beim Öffnen auf dein eigenes System zentriert. Mit gedrückter Maustaste oder den Pfeiltasten verschiebst du die Ansicht, mit + und − zoomst du, und über die Universenübersicht springst du in andere Galaxien.

Ein Klick auf einen Planeten öffnet sein Fenster. Je nach Status findest du dort Schaltflächen, um dem Spieler zu schreiben, den Planeten auszuspionieren, die Partikelkanone abzufeuern oder eine Flotte hinzuschicken (Flottenbefehle).

Ein echtes Koordinatensystem

Die Galaxiekarte ist kein Verzeichnis mit Nummern, sondern eine echte, durchgehende Fläche. Jedes Sonnensystem ist ein Raster aus 50 × 50 Feldern mit der Sonne in der Mitte, und jeder Planet steht auf einem ganz bestimmten Feld darin. Die 400 Systeme einer Galaxie liegen wie Kacheln nebeneinander, und die Galaxien des Universums sind rund um ein gemeinsames Zentrum angeordnet.

Die Entfernung zwischen zwei Planeten ist deshalb die echte Luftlinie auf dieser Fläche – über System- und Galaxiegrenzen hinweg. Ein Feld entspricht 15 Millionen Kilometern. So rechnet auch das Flottenfenster die Entfernung in Kilometer um.

Das hat Folgen, die man nicht sofort erwartet:

  • Die Systemnummer ist keine Entfernungsangabe. Die Systeme sind spiralförmig vom Zentrum der Galaxie aus nummeriert. Aufeinanderfolgende Nummern liegen meist nebeneinander, aber an den Windungen der Spirale werden auch weit auseinanderliegende Nummern zu direkten Nachbarn – in Galaxie 1 zum Beispiel die Systeme 59 und 351.
  • Das Nachbarsystem kann näher sein als das eigene. Ein Planet im Nachbarsystem liegt unter Umständen näher als ein Planet auf der anderen Seite deiner eigenen Sonne.
  • Galaxiegrenzen sind keine Mauern. Die nächstgelegenen Systeme einer Nachbargalaxie liegen teils näher als die entferntesten Systeme deiner eigenen Galaxie.

Dazu kommt: Die Planeten kreisen auf ihren Bahnen um die Sonne und rücken jeden Tag ein Stück weiter. Die Abstände – und mit ihnen Flugzeit und Treibstoffbedarf – ändern sich also von Tag zu Tag (Planeten, Flugmodell).

Was die Farben bedeuten

  • Leuchtend grün: deine eigenen Planeten. Grün: Mitglieder deiner Allianz. Hellgrün: Wing-Allianzen. Graugrün: Bündnispartner. Grau: Allianzen mit Nicht-Angriffs-Pakt (Diplomatie).
  • Karmesinrot: Spieler, die du angreifen kannst – und die dich angreifen können (Punkte & Angriffszonen).
  • Dunkelrot: Spieler oberhalb deiner Reichweite. Blassblau: Spieler unterhalb deiner Reichweite. Mit beiden Gruppen sind keine Angriffe möglich – weder von dir noch gegen dich.
  • Gold: inaktive Spieler, die du angreifen kannst. Blassgelb: inaktive Spieler unterhalb deiner Reichweite.
  • Blau: Spieler im Urlaubsmodus (Urlaubsmodus). Orange: gesperrte Spieler. Magenta: Game-Operatoren, die über das Spiel wachen.
  • Hellrot und Rot: Alienplaneten (Alienplaneten).

Mehr auf der Karte

  • Trümmerfelder sind blau markiert und warten auf deine Recycler (Recycling). Orange Felder gehören dir allein – sie stammen aus der Trümmerfeld-Woche (Trümmerfeld-Woche).
  • Schwarze Löcher erkennst du daran, dass sie die Sonne eines Systems ersetzen (Schwarze Löcher).