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Commander les flottes

Comment envoyer ta flotte : définis une cible, choisis les vaisseaux, la mission, la vitesse et la cargaison – expliqué étape par étape.

Tout ce que font tes vaisseaux – transporter, attaquer, espionner, recycler ou se mettre à l'abri – commence dans la fenêtre de flotte. Tu l'ouvres via ton Astroport, via le bouton plus dans l'aperçu des flottes, ou sur la Carte de la galaxie via le bouton en croix dans la fenêtre d'une planète. Un ordre de flotte démarre toujours depuis la planète actuellement sélectionnée – change donc d'abord vers celle où tes vaisseaux sont stationnés.

Étape par étape

  1. Définir la cible : Saisis la galaxie, le système et la position, puis confirme avec « Choisir » – ou sélectionne une de tes planètes dans la liste « Tes planètes ». Les planètes avec un Téléporteur activé y sont marquées [T].
  2. Choisir tes vaisseaux : Indique le nombre pour chaque type de vaisseau. Cliquer sur le nombre entre parenthèses sélectionne tous les vaisseaux de ce type, et « Sélectionner tous les vaisseaux » prend toute la flotte.
  3. Choisir une mission : Le jeu ne propose que les missions possibles avec ces vaisseaux et cette cible – par exemple, la colonisation ne fonctionne qu'avec un Colonisateur sur une position libre. Toutes les missions sont expliquées sur la page Missions.
  4. Vitesse et cargaison : Choisis une vitesse entre 10 et 100 % et charge des ressources – une par une, avec « Max » ou avec « Tout sélectionner ». La distance, le temps de vol, le coût en carburant et l'espace de cargaison s'affichent immédiatement. Attention : le carburant occupe lui aussi de l'espace de cargaison.
  5. Décoller : Clique sur « Démarrer » et ta flotte décolle. Tous les vols en cours apparaissent ensuite dans l'aperçu des flottes.

Slots de flotte

Le nombre de flottes qu'une planète peut avoir en vol simultanément dépend de son Astroport : chaque niveau autorise une flotte supplémentaire, peu importe le nombre de vaisseaux qu'elle contient. Les slots comptent par planète, et une planète sans Astroport ne peut lancer aucune flotte. Les Téléportations n'utilisent pas de slot. Le compteur « Slots » dans la fenêtre de flotte indique combien il en reste de libres.

Rappeler des vols

Tu peux annuler un vol en cours tant qu'il n'a pas encore atteint sa cible. La flotte fait alors demi-tour et met, pour le retour, autant de temps qu'elle a déjà volé. Tu récupères une partie du carburant correspondant à la distance non parcourue.