1. Wiki főoldal
  2. Flotta & harc

Flotta parancsok

Hogyan indíts flottát: célpont kiválasztása, hajók kiválasztása, majd küldetés, sebesség és rakomány beállítása – lépésről lépésre elmagyarázva.

Minden, amit a hajóid tesznek – szállítás, támadás, kémkedés, újrahasznosítás vagy menekülés –, a flottaablakban kezdődik. Ezt megnyithatod a Flottabázis ikonján, a flottaáttekintő plusz gombján keresztül, vagy a Galaxietérkép nézetben egy bolygó ablakának célkereszt gombjával. A flottaparancs mindig az éppen kiválasztott bolygóról indul, ezért előbb válts arra a bolygóra, ahol a hajóid állomásoznak.

Lépésről lépésre

  1. Célpont megadása: Add meg a galaxist, a rendszert és a pozíciót, majd erősítsd meg a „Választás” gombbal – vagy válassz egy bolygót a „Bolygóid” listából. Az aktivált teleporterrel rendelkező bolygókat ott [T] jelöli.
  2. Hajók kiválasztása: Add meg a darabszámot minden hajótípusnál. A zárójelben lévő számra kattintva az adott típus összes hajóját kiválasztod, a „Minden hajó kiválasztása” pedig az egész flottát.
  3. Küldetés kiválasztása: A játék csak azokat a küldetéseket ajánlja fel, amelyek ezekkel a hajókkal és ezzel a célponttal lehetségesek – például kolonizálás csak egy Kolóniahajó hajóval működik, szabad pozíción. Minden küldetést a Küldetések oldal magyaráz el.
  4. Sebesség és rakomány: Válaszd ki a sebességet 10 és 100% között, majd rakodd be a nyersanyagokat – egyenként, a „Max” vagy a „Mind kiválasztása” gombbal. A távolságot, a repülési időt, az üzemanyagköltséget és a raktérfoglalást azonnal láthatod. Ne feledd: az üzemanyag is helyet foglal a rakodótérben.
  5. Indítás: Kattints a „Start” gombra, és a flottád felszáll. Az összes futó repülést ezután a flottaáttekintőben találod.

Flottaslotok

Azt, hogy egy bolygó egyszerre hány flottát tarthat úton, a Flottabázis szintje határozza meg: minden szint eggyel több flottát enged, függetlenül attól, hány hajó van benne. A slotok bolygónként számítanak, és flottabázis nélkül egy bolygó egyáltalán nem indíthat flottát. A teleportáció nem használ slotot. A flottaablakban a „Slotok” számláló mutatja, hány van még szabadon.

Repülések visszahívása

Egy futó repülést addig szakíthatsz meg, amíg még nem érte el a célját. A flotta ekkor megfordul, és ugyanannyi ideig tart a visszaút, ameddig eddig repült. A meg nem tett távolságra eső üzemanyag egy részét visszakapod.

KüldetésekMentőrepülés, támadás, kémkedés, szállítás és még sok más: minden flottaküldetés áttekintése – mire jó, és mi szükséges…Repülési modellFelkészülési idő, gyorsulás és maximális sebesség: így alakul ki a flottád repülési ideje – és ezért érződik ennyire má…Harci rendszerHogyan zajlik egy csata a SpaceInvasion 2-ben: körök, technológia, bónusz sebzés, zsákmány és törmelékmezők – érthetően…KémkedésA kémszondák megmutatják, mi vár rád támadás előtt: a célpont nyersanyagait, energiáját, épületeit, flottáját, védelmét…Menekülési repülésA játék legfontosabb lépése: küldd útnak a flottádat és a nyersanyagaidat, hogy senki se támadhassa meg őket, amíg offl…ÚjrahasznosításTörmelékből nyersanyag: így gyűjtik be az Újrahasznosítók azt, ami a csaták után az űrben marad.GyarmatosításTöbb bolygó, több termelés: így telepíts be új világokat Kolóniahajóval, és hogyan találj jó helyszíneket.GalaxietérképA galaxistérkép megmutatja a bolygókat, játékosokat, törmelékmezőket, alienbolygókat és fekete lyukakat – és azt is, mi…RészecsketámadásA részecske ágyúval szétlövöd az ellenséges védelmet, mielőtt a flottád megérkezik – a részecske pajzzsal pedig megvéde…Flották teleportálásaTeleportálóval és Teleportáció kutatással a flottád repülési idő és üzemanyag nélkül ugrik a saját bolygóid között – ak…