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艦隊コマンド

艦隊の送り方:目標を設定し、船を選び、ミッション・速度・積み荷を決める――手順をわかりやすく解説。

輸送、攻撃、偵察、リサイクル、避難など、船が行うすべての行動は艦隊ウィンドウから始まります。艦隊ウィンドウは艦隊基地から開くか、艦隊一覧のプラスボタンから、またはギャラクシーマップで惑星ウィンドウの照準ボタンから開けます。艦隊命令は必ず現在選択している惑星から発進するので、まず船が待機している惑星に切り替えましょう。

手順

  1. 目標を設定:ギャラクシー、システム、位置を入力して「選択」で確定します。または「あなたの惑星」リストから自分の惑星を選ぶこともできます。テレポーターが有効な惑星にはそこで[T]の印が付きます。
  2. 船を選ぶ:各船種の数を入力します。括弧内の数字をクリックするとその種類の船をすべて選択でき、「全ての船を選択」で艦隊全体を選べます。
  3. ミッションを選ぶ:ゲームは選んだ船とこの目標で可能なミッションのみを提示します――例えば入植は空いている位置にコロニー船がある場合にのみ可能です。すべてのミッションはミッションのページで説明しています。
  4. 速度と積み荷:10~100%の間で速度を選び、資源を積み込みます――1つずつ、「最大」、または「全て選択」で。距離、飛行時間、燃料コスト、積載スペースはすぐに表示されます。燃料も積載スペースを使うことに注意してください。
  5. 出発:「スタート」を押すと艦隊が出発します。進行中のすべての飛行はその後、艦隊一覧に表示されます。

艦隊スロット

惑星が同時に飛行させられる艦隊の数は、その艦隊基地によって決まります:レベルが1つ上がるごとに、含まれる船の数に関係なく艦隊がもう1つ増やせます。スロットは惑星ごとに数えられ、艦隊基地のない惑星はそもそも艦隊を出発させられません。テレポーテーションはスロットを使用しません。艦隊ウィンドウの「スロット」表示で、まだ空いている数を確認できます。

飛行の呼び戻し

進行中の飛行は、まだ目標に到達していなければキャンセルできます。艦隊は引き返し、それまで飛行していた時間と同じだけ帰路にかかります。飛ばなかった距離の分の燃料は一部返還されます。

ミッション避難飛行、攻撃、諜報、輸送など:すべての艦隊ミッションを一覧で――その内容と必要なものを紹介します。飛行モデル準備時間、加速、最高速度:艦隊の飛行時間はどのように決まるのか――そして短距離飛行と長距離飛行がなぜこれほど違って感じられるのか。戦闘システムSpaceInvasion 2における戦闘の流れを分かりやすく解説します:ラウンド、テクノロジー、ボーナスダメージ、戦利品、そして残骸フィールドについて。スパイ活動スパイプローブを使えば、攻撃前に何が待ち受けているかを確認できます:目標の資源、エネルギー、建物、艦隊、防衛施設、研究状況です。脱出飛行ゲーム最重要の行動:オフライン中に攻撃されないよう、艦隊と資源を旅に送り出しましょう。リサイクルデブリを資源に変える:戦闘の後に宇宙に残されたものを、リサイクル業者でどう集めるか。植民地化惑星が増えれば生産も増える:コロニー船で新しい世界に入植し、良い立地を見つける方法。ギャラクシーマップ銀河マップには惑星、プレイヤー、デブリフィールド、エイリアン惑星、ブラックホールが表示され、色の意味もわかります。パーティクル攻撃粒子砲で艦隊の到着前に敵の防衛施設を撃破し、粒子シールドでそれから身を守ろう。艦隊テレポートテレポーターとテレポーテーション研究があれば、艦隊は飛行時間も燃料も使わずに、銀河をまたいでさえも自分の惑星間をジャンプできます。