Órdenes de flota
Cómo enviar tu flota: fija un objetivo, elige naves, selecciona misión, velocidad y carga, explicado paso a paso.
Todo lo que hacen tus naves —transportar, atacar, espiar, reciclar o ponerse a salvo— comienza en la ventana de flota. La abres desde tu Base estelar, con el botón de más en la vista general de flotas, o en Mapa de galaxia con el botón de mira en la ventana de un planeta. Un comando de flota siempre parte del planeta que tienes seleccionado, así que cambia primero a aquel donde están tus naves.
Paso a paso
- Fijar el objetivo: Introduce galaxia, sistema y posición y confirma con «Elegir» – o elige uno de tus planetas en la lista «Tus planetas». Los planetas con teleportador activado aparecen marcados allí con [T].
- Elegir tus naves: Introduce la cantidad de cada tipo de nave. Al hacer clic en el número entre paréntesis seleccionas todas las naves de ese tipo, y «Seleccionar todas las naves» toma la flota completa.
- Elegir una misión: El juego solo ofrece las misiones posibles con estas naves y este objetivo – por ejemplo, colonizar solo funciona con un Nave colonia en una posición libre. Todas las misiones se explican en la página Misiones.
- Velocidad y carga: Elige la velocidad entre el 10 y el 100 % y carga recursos – uno por uno, con «Máx.» o con «Seleccionar todo». La distancia, el tiempo de vuelo, el coste de combustible y el espacio de carga se muestran al instante. Ten en cuenta que el combustible también ocupa espacio de carga.
- Despegar: Pulsa «Iniciar» y tu flota despega. A partir de ahí, todos los vuelos en curso aparecen en la vista general de flotas.
Slots de flota
Cuántas flotas puede tener un planeta en vuelo al mismo tiempo lo determina su Base estelar: cada nivel permite una flota más, sin importar cuántas naves contenga. Los slots se cuentan por planeta, y un planeta sin base estelar no puede lanzar ninguna flota. Las teleportacciones no consumen slot. El contador «Slots» en la ventana de flota te muestra cuántos quedan libres.
Recuperar flotas
Puedes cancelar un vuelo en curso mientras no haya llegado a su objetivo. La flota da media vuelta y tarda en el regreso lo mismo que ya llevaba volando. Recuperas parte del combustible correspondiente a la distancia que no llegó a recorrer.