Kampsystem
Sådan forløber en kamp i SpaceInvasion 2: runder, teknologi, bonusskade, bytte og vragfelter – forklaret enkelt.
Et kamp starter, så snart en angribende flåde når sit mål og finder skibe eller forsvar der. Det forløber fuldautomatisk – du behøver ikke være online. Bagefter modtager begge sider en detaljeret kamprapport.
Runder
En kamp varer højst 5 runder. I hver runde skyder begge sider. Skaden rammer først skjoldene, derefter skroget. Bliver den ene side udslettet tidligere, slutter kampen med det samme. Et element af tilfældighed betyder, at jævnbyrdige kampe kan gå begge veje – planlæg derfor med en sikkerhedsmargin.
Hvad gør en flåde stærk
Grundværdierne for hver enhed findes i oversigterne Skibe og Forsvar. Tre forskninger forstærker dem i kamp: Våben teknologi øger angrebet, Shield teknologi øger skjoldene, og Forsvarssystemer øger skroget – hver med 10 % pr. niveau.
- Bonusskade: Mange skibe gør ekstra skade mod bestemte forsvarsanlæg, og mange kanoner mod bestemte skibe. Jo flere af disse mål modstanderen har, jo stærkere virker bonussen. Hvilke kombinationer der findes, fremgår af hver enheds side.
- Stealth bombefly: Stealth bombefly gør bonusskade mod alle kanoner og skjoldkupler og dukker først op på forsvarerens skærm, når den er halvvejs på sin flyvning.
- Skjoldkupler: Lille skjoldkuppel og Stor skjoldkuppel beskytter ressourcerne – så længe en kuppel står, kan angriberen ikke vinde.
Efter kampen
- Sejr: Angriberen vinder kun, hvis der ikke står en eneste enhed tilbage på planeten. Derefter plyndrer han op til halvdelen af ressourcerne – begrænset af sin flådes lastrum. Med Inaktiv-Farmeren, f.eks. fra emblem-shoppen, kan han hos inaktive spillere endda tage alt, hvad der er plads til i hans flåde.
- Uafgjort: Står der enheder tilbage på begge sider efter sidste runde, trækker angriberen sig tilbage uden bytte.
- Vragfelt: Ødelagte skibe og anlæg efterlader et vragfelt på koordinaterne med en del af deres metal og kryptonit, som alle kan indsamle med genbrugere (Recycling).
- Reparation: En del af det ødelagte forsvar genopbygges automatisk efter kampen. Ødelagte skibe går derimod tabt for altid.
- Kamprapport: Med "Del rapport" kan du vise andre din kamp, og du kan frigive særligt imponerende kampe til Hall of Fame.
Beskyttelsesregler
Du kan kun angribe spillere inden for din rækkevidde (Point & angrebszoner) – ikke medlemmer af din egen alliance, ikke koalitions- eller wing-partnere og ikke spillere i feriemodus. Du må angribe den samme planet hos en aktiv spiller højst tre gange inden for 24 timer (bash-beskyttelse). I en alliancekrig er denne grænse lempet.