1. Wiki-startside
  2. Flåde & kamp

Teleportering af flåder

Med en teleporter og forskning i teleportering springer din flåde mellem dine egne planeter uden flyvetid og uden brændstof – selv på tværs af galakser.

Flyvninger mellem fjerntliggende planeter tager ofte timer. Teleporter åbner derimod en portal, hvorigennem din flåde og dens last springer til en anden af dine planeter helt uden forsinkelse. For at bygge den skal du bruge Teleportering og Mikrosystemaccelerator.

Hvad du skal bruge

  • En Teleporter på startplaneten og på målplaneten – begge skal være aktiveret på det tidspunkt.
  • Nok partikelenergi i begge teleportere. Ligesom partikelkanonen og skjoldet oplader teleporteren sig fra planetens energioverskud. Du bestemmer, hvilket lager der oplades først, i vinduet Økonomi (Partikelangreb).
  • Jo længere afstand mellem start og mål, desto mere energi koster springet, og hvert spring har en minimumspris. Højere teleporter-niveauer gemmer mere energi og gør dermed længere spring mulige.

Sådan teleporterer du

  1. Aktiver i bygningsmenuen teleporteren på startplaneten og også på målplaneten. En aktiveret teleporter forbliver åben i 10 minutter.
  2. Vælg i flådevinduet dine skibe, målplaneten og missionen Teleportering. På listen "Dine planeter" er planeter med aktiv teleporter markeret med [T].
  3. Flåden ankommer med det samme, sammen med de ressourcer du har lastet. Du behøver ingen brændstof, og der bruges ingen flådeslot. Energien tages fra begge teleportere, og begge deaktiveres igen bagefter.