1. Wiki-startside
  2. Bygninger

Bygninger

Miner, kraftværker, lagre og specialbygninger: sådan udvikler du dine planeter fornuftigt – med byggekø, energitips og en god startrækkefølge.

Bygninger står altid på en bestemt planet og virker kun der: En mine producerer til sin egen planet, mens et Udviklingscenter kun fremskynder byggeriet på stedet. Hvert bygningsniveau optager et felt, og hver opgradering i byggekøen reserverer sit felt, så snart den sættes i køen. Når alle felter er optaget, kan der ikke bygges mere, før du får ekstra felter – for eksempel via premium-opgraderinger eller den interdimensionelle Sender – eller nedgraderer et niveau. Beslut dig derfor tidligt for, hvilken rolle den enkelte planet skal have.

Byggeri i praksis

Byggekøen har plads til fem opgaver, seks med Byggekommandanten – som også forkorter alle byggetider med 10 %. Hver opgave betales, så snart den sættes i køen. Annullerer du en opgave, uanset om den allerede kører eller stadig venter, får du 70 % af omkostningerne tilbage. Hvis flere niveauer af samme bygning står i køen, kan du kun annullere den bageste. Mangler du ressourcer, viser bygningskortet, hvornår du kan bygge.

Med “Nedgrader” tager du en bygning ét niveau ned: Det koster intet og giver heller intet tilbage, tager omtrent lige så lang tid som opgraderingen til det aktuelle niveau gjorde, og frigør feltet igen. Du kan ikke færdiggøre bygninger øjeblikkeligt med Urplasma. Nogle events tilbyder dog genstande, der forkorter den igangværende byggeopgave med en time.

Miner og Højovn har brug for energi. Den kommer primært fra Fusionsanlæg og Termosolanlæg, suppleret af Solceller og Energiteknologi. Der er slet ingen grundproduktion: Alle ressourcer kommer fra dine miner, handel eller bytte. Hvis der ikke er nok energi, drosles alle miner ligeligt – siden Økonomi viser, hvor mange procent de stadig kører med. Lagrene er lige så vigtige: Er et lager fuldt, går alt, hvad den tilhørende mine producerer derudover, tabt. Mere under Energi og Ressourcer.

Hvad skal jeg bygge først?

En velafprøvet start: udbyg Fusionsanlæg, Råjernsmine og Kryptonit mine på skift, og tilføj snart Højovn og Krydderi mine. Udviklingscenter betaler sig tidligt: niveau 2 og 3 låser Forskningslaboratorium og våbenfabrik op, og hvert niveau forkorter alle fremtidige byggerier. Derefter kommer din første forskning, dine første skibe og mindst niveau 1 af Flådebase, så du kan sende flåder ud og bringe dem i sikkerhed. Byg lagre, så snart dine miner ville fylde dem op i løbet af en nat. Flere tips til at komme i gang finder du under Kom godt i gang.

Sådan læser du niveautabellerne

Under “Niveauer i overblik” viser hver bygningsside omkostningerne for opgradering til det enkelte niveau, byggetiden og, afhængigt af bygningen, produktion pr. time, energibehov eller produceret energi, lagerkapacitet eller tidsbonus. Produktion og energi er samlede værdier på det pågældende niveau, ikke stigningen. Brug dropdown-menuerne over tabellen til at indstille dit Udviklingscenter (fra niveau 1) og dit Mikrosystemaccelerator, så bliver byggetiderne straks omregnet. For Krydderi mine kan du desuden vælge planettemperatur.

Ressourcer

Energi

Infrastruktur

Lager

Specialbygninger