Alliancekrig
I en alliancekrig møder to alliancer hinanden åbent: Den, der først ødelægger nok fjendtlige enheder, vinder krigen og et trofæ.
En alliancekrig er en målbar konkurrence mellem to alliancer. For hver fjendtlig enhed, I ødelægger i kampe mellem de to alliancer, samler I krigspoint. Den, der først når de nødvendige point, vinder – og tager et trofæ med hjem.
Erklære krig
Krigen erklæres af et medlem med rettigheden "Kan indgå diplomatiske aftaler" på siden Krige via "start krig". Her indtaster du navnet eller kortnavnet på modstanderalliancen. Der gælder nogle regler:
- Begge alliancer skal have mindst tre medlemmer.
- En alliance kan højst være involveret i fem krige samtidig.
- Efter en krig skal der gå 30 dages fred mellem de samme to alliancer, før de kan kæmpe mod hinanden igen.
Alle medlemmer af begge alliancer modtager en besked. Krigen begynder 24 timer efter erklæringen og varer højst 30 dage. Når ingen af siderne når sit mål inden da, slutter den uden en vinder.
Point, sejr og trofæer
Point tildeles i hver kamp mellem medlemmer af de to alliancer – både til angriberen og forsvareren, afhængigt af hvad hver side ødelægger hos fjenden. Under Aktive krige ser du de indsamlede og de nødvendige point for begge sider. De to alliancers mål kan være forskellige. Den, der først når sit mål, vinder øjeblikkeligt.
Vinderen modtager et trofæ mod den besejrede alliance: guld, sølv eller bronze – jo tydeligere sejren er, desto mere værdifuldt. Trofæer, aktuelle krige og krigshistorik vises i den offentlige allianceprofil under Krige. Vinder den anden alliance senere en krig mod jer, vandrer trofæet til dem.
Særlige regler under krig
Mellem to alliancer i krig ophæves den normale begrænsning for gentagne angreb på samme spiller (bash-beskyttelse) – undtagen mod spillere med under halvdelen af dine point. Din angrebsrækkevidde gælder fortsat (Point & angrebszoner).