Liittosota
Liittosodassa kaksi liittoa kohtaavat avoimesti: kumpi tuhoaa ensin tarpeeksi vihollisyksiköitä, voittaa sodan ja pokaalin.
Liittosota on mitattava kilpailu kahden liiton välillä. Jokaisesta vihollisyksiköstä, jonka tuhoatte taisteluissa näiden kahden liiton välillä, keräätte sotapisteitä. Kumpi saavuttaa vaaditut pisteet ensin, voittaa – ja vie pokaalin kotiin.
Sodan julistaminen
Sodan julistaa jäsen, jolla on oikeus "Voi solmia diplomaattisia sopimuksia", sodat-sivulla kohdasta "aloita sota". Syötät vastapuolen liiton nimen tai tunnuksen. Mukana on muutamia sääntöjä:
- Molemmilla liitoilla on oltava vähintään kolme jäsentä.
- Liitto voi olla mukana enintään viidessä sodassa samanaikaisesti.
- Sodan jälkeen samojen kahden liiton välillä on vallittava 30 päivän rauha, ennen kuin ne voivat taas taistella toisiaan vastaan.
Molempien liittojen kaikki jäsenet saavat viestin. Sota alkaa 24 tuntia julistuksen jälkeen ja kestää enintään 30 päivää. Jos kumpikaan osapuoli ei siihen mennessä saavuta tavoitettaan, sota päättyy ilman voittajaa.
Pisteet, voitto ja pokaalit
Pisteitä jaetaan jokaisessa kahden liiton jäsenten välisessä taistelussa – sekä hyökkääjälle että puolustajalle sen mukaan, mitä kumpikin puoli tuhoaa vastustajalta. Kohdasta aktiiviset sodat näet molempien osapuolten kerätyt ja tarvittavat pisteet. Liittojen tavoitteet voivat poiketa toisistaan. Kumpi saavuttaa tavoitteensa ensin, voittaa heti.
Voittaja saa pokaalin hävinnyttä liittoa vastaan: kultaa, hopeaa tai pronssia – mitä selkeämpi voitto, sitä arvokkaampi pokaali. Pokaalit, käynnissä olevat sodat ja sotahistoria näkyvät julkisessa liittoprofiilissa kohdassa Sodat. Jos toinen liitto voittaa myöhemmin sodan teitä vastaan, pokaali siirtyy sille.
Erikoissäännöt sodan aikana
Sodassa olevien kahden liiton välillä tavanomainen rajoitus toistuville hyökkäyksille samaa pelaajaa vastaan (bash-suoja) on poistettu käytöstä – paitsi pelaajia vastaan, joilla on alle puolet pisteistäsi. Hyökkäysreichvitesi pätee silti (Pisteet ja hyökkäysvyöhykkeet).