Alienplaneetat
Alienplaneetat saapuvat madonreikien kautta ja leikkaavat tuotantoasi. Anteeksi koettimilla, EMP-pommeilla ja hyvällä suunnittelulla karkotat ne – ja keräät saaliin.
Alienit tuovat planeettansa galakseihimme madonreikien kautta. Galaksikartalla tunnistat kyseisen järjestelmän madonreiästä. Planeetta-ikkunassa omistajaksi näkyy "Alien", ja sen perässä sen taso tähtinä. Alienplaneetta pysyy paikallaan pitkän aikaa, ja osa nousee oleskelunsa aikana yhden tai kaksi tähteä, mikä pidentää niiden viipymää. Lopulta alien lähtee jälleen madonreikänsä kautta – jollei joku karkota sitä ensin.
Häirintäsignaali: Niin kauan kuin alienplaneetta on lähelläsi, peli ilmoittaa: "Häirintäsignaali … vähentää tuotantoasi 20 %!" Vaikutuksen alaiset planeettasi tuottavat tällöin vähemmän raaka-aineita. Vasta kun alien on karkotettu tai katoaa itsestään, ne tuottavat taas normaalisti. Alien ovella ei siis ole pelkkää saalista, vaan myös oikea ongelma.
Tasot: Alienplaneettoja on viittä eri tasoa. Se, mitä saat vakoilla ja mitä vastaan hyökätä, riippuu hyökkäysvyöhykkeestäsi: mitä korkeampi vyöhykkeesi, sitä korkeamman tason alienit sopivat sinulle (Pisteet ja hyökkäysvyöhykkeet). Jos et voi lähettää Anteeksi koetin-alusta alienia kohti, sen taso ei yleensä sovi vyöhykkeeseesi. Alienit kasvattavat laivastoaan ja puolustustaan ajan myötä – juuri saapunut alien on siksi usein helpompi murtaa kuin pidempään paikalla ollut.
Näin hyökkäät alienplaneettaa vastaan
- Vakoilu: Tavalliset vakoilututkimukset kimpoavat pois alienien suojakilvestä. Vakoilet sen sijaan Anteeksi koetin-aluksella. Peli kysyy, kuinka monta haluat lähettää (Vakoilu).
- Ota aina mukaan Anteeksi koetin: Jokaisessa hyökkäyslaivastossa täytyy olla vähintään yksi Anteeksi koetin. Ilman sitä hyökkäys on turha: taistelualuksesi eivät pääse kilven läpi ja kääntyvät takaisin heti saapuessaan.
- Murra hiukkassuoja: Kun alienien alukset on tuhottu, alienit nostavat hiukkassuojan. Voit heikentää sitä tavallisilla aluksilla tai kohdistaa siihen EMP-pommi-aluksen: se räjähtää osumasta, ei jätä jälkeensä romukenttää eikä palaa takaisin. Hiukkaskanuuna ei tehoa alieneihin.
- Murra puolustus: Sitten puret puolustuslaitteet. Puolustusyksikkö XT suojaa planeetan energiakennoa, ja siihen voi hyökätä vasta, kun kaikki muu puolustus on tuhottu. Kun viimeinen XT kaatuu, alien karkotetaan ja katoaa häirintäsignaaleineen. Jos se katoaa laivastosi ollessa vielä matkalla, laivasto kääntyy yksinkertaisesti takaisin.
Saalis, romukentät ja Xtra Power
Onnistunut hyökkäys kaappaa jopa 50 % alienplaneetan raaka-aineista – "Data-Disc-Loot"-levyllä jopa 100 %, sen verran kuin lastitilasi riittää. Romukentät kerätään Kierrättäjä-aluksella (Kierrätys). Ota mukaan Skanneri laiva etsiäksesi niistä levypalasia (Datakiekot). Korkeimman tason alienit myös levittävät jatkuvasti romukenttiä ympärilleen – mitä useammin niitä vastaan hyökätään, sitä suuremmiksi kentät kasvavat.
Kun lähetät laivastosi, laivastovalikko tarjoaa kaksi lisäominaisuutta: Data-levy-kentässä valitset kertakäyttöiset levyt, joiden tulisi vaikuttaa tässä hyökkäyksessä. Xtra Power -kohdasta lisäät Urplasmalla tehostimen: Xtra-hyökkäysvoima (+10 % hyökkäys), Xtra-kilven vahvuus (+10 % kilpi), Data-fragmenttitutka (+30 % mahdollisuus palasiin) tai Raaka-ainevaras (+30 % saalis). Valikko näyttää hinnat.
Raivohyökkäykset (Enrage)
Niin kauan kuin alienit jätetään rauhaan, ne eivät hyökkää kenenkään kimppuun. Mutta jokainen toiminta aliensia vastaan – etenkin taistelut, joissa jotain tuhoutuu – kasvattaa sen raivoa. Tämä raivo on yhteinen kaikille hyökkääjille: se, joka saa sen kiehumaan yli, joutuu raivohyökkäyksen kohteeksi, vaikka kyseessä olisi ollut hänen ensimmäinen hyökkäyksensä. Vastaisku ei tule heti, sillä alien kutsuu ensin vahvistusta madonreikänsä kautta. Tämä voi kestää tunteja. Sen jälkeen sen Hiukkassuoja palaa kaksinkertaisen vahvana.