1. Αρχική wiki
  2. Συμμαχία & Κοινότητα

Πόλεμος συμμαχιών

Σε έναν πόλεμο συμμαχιών, δύο συμμαχίες αντιπαρατίθενται ανοιχτά: όποιος καταστρέψει πρώτος αρκετές εχθρικές μονάδες κερδίζει τον πόλεμο και ένα τρόπαιο.

Ένας πόλεμος συμμαχιών είναι ένας μετρήσιμος αγώνας μεταξύ δύο συμμαχιών. Για κάθε εχθρική μονάδα που καταστρέφετε σε μάχες μεταξύ των δύο συμμαχιών, συγκεντρώνετε πόντους πολέμου. Όποιος φτάσει πρώτος τους απαιτούμενους πόντους κερδίζει – και παίρνει ένα τρόπαιο σπίτι του.

Κήρυξη πολέμου

Ο πόλεμος κηρύσσεται από ένα μέλος με το δικαίωμα "Μπορεί να υπογράφει διπλωματικές συμφωνίες" στη σελίδα πόλεμοι μέσω της επιλογής "έναρξη πολέμου". Εισάγεις το όνομα ή την ετικέτα της εχθρικής συμμαχίας. Ισχύουν μερικοί κανόνες:

  • Και οι δύο συμμαχίες χρειάζονται τουλάχιστον τρία μέλη.
  • Μια συμμαχία μπορεί να εμπλέκεται σε το πολύ πέντε πολέμους ταυτόχρονα.
  • Μετά από έναν πόλεμο, οι ίδιες δύο συμμαχίες χρειάζονται 30 ημέρες ειρήνης πριν μπορέσουν να ξαναπολεμήσουν μεταξύ τους.

Όλα τα μέλη και των δύο συμμαχιών λαμβάνουν μήνυμα. Ο πόλεμος ξεκινά 24 ώρες μετά την κήρυξη και διαρκεί το πολύ 30 ημέρες. Αν καμία πλευρά δεν φτάσει τον στόχο της μέχρι τότε, τελειώνει χωρίς νικητή.

Πόντοι, νίκη και τρόπαια

Πόντοι απονέμονται σε κάθε μάχη μεταξύ μελών των δύο συμμαχιών – τόσο στον επιτιθέμενο όσο και στον αμυνόμενο, ανάλογα με το τι καταστρέφει κάθε πλευρά από τον εχθρό. Στην ενότητα Ενεργοί πόλεμοι βλέπεις για τις δύο πλευρές τους πόντους που έχουν συγκεντρωθεί και τους απαιτούμενους πόντους. Οι στόχοι των δύο συμμαχιών μπορεί να διαφέρουν. Όποιος φτάσει πρώτος τον στόχο του κερδίζει αμέσως.

Ο νικητής λαμβάνει τρόπαιο ενάντια στην ηττημένη συμμαχία: χρυσό, ασημένιο ή χάλκινο – όσο πιο καθαρή η νίκη, τόσο πιο πολύτιμο. Τρόπαια, τρέχοντες πόλεμοι και το ιστορικό πολέμων εμφανίζονται στο δημόσιο προφίλ συμμαχίας κάτω από Πόλεμοι. Αν αργότερα η άλλη συμμαχία κερδίσει πόλεμο εναντίον σας, το τρόπαιο μεταφέρεται σε αυτήν.

Ιδιαιτερότητες κατά τη διάρκεια πολέμου

Μεταξύ δύο συμμαχιών σε πόλεμο, το συνηθισμένο όριο για επαναλαμβανόμενες επιθέσεις στον ίδιο παίκτη (προστασία bash) αίρεται – εκτός αν πρόκειται για παίκτες με λιγότερο από τους μισούς πόντους σου. Το εύρος επίθεσής σου εξακολουθεί να ισχύει (Πόντοι & Ζώνες Επίθεσης).