1. Wikin etusivu
  2. Laivasto & taistelu

Lentomalli

Valmisteluaika, kiihtyvyys ja huippunopeus: näin laivastosi lentoaika muodostuu – ja miksi lyhyet ja pitkät matkat tuntuvat niin erilaisilta.

SpaceInvasion 2:ssa alukset eivät lennä yksinkertaisesti kiinteällä nopeudella. Jokainen lento alkaa valmisteluajalla, jonka aikana laivasto valmistautuu lähtöön. Sen jälkeen se kiihdyttää huippunopeuteensa, matkaa hetken täydellä vauhdilla ja jarruttaa taas ennen kohteen saavuttamista.

Kolme lentoarvoa

  • Valmisteluaika: kiinteä valmisteluaika ennen lähtöä, matkan pituudesta riippumatta. Laivasto tarvitsee aina pisimmän valmisteluajan kaikista aluksistaan.
  • Kiihtyvyys: kuinka nopeasti alus saavuttaa vauhtinsa – ja hidastaa taas. Laivastossa ratkaisee alhaisin kiihtyvyys.
  • Huippunopeus: matkanopeus pitkillä matkoilla. Myös tässä hitain alus määrää tahdin.

Näin lentoaika muodostuu

Peli jakaa jokaisen lennon neljään vaiheeseen:

  1. Valmistelu: Laivasto odottaa alustensa pisimmän valmisteluajan verran – riippumatta siitä, kuinka kaukana kohde on.
  2. Kiihdytys: Sitten se kiihdyttää vauhtia, kunnes saavuttaa huippunopeutensa. Laivastossa lasketaan hitain kiihtyvyys ja alhaisin huippunopeus.
  3. Matkanopeus: Se kulkee matkan keskiosan huippunopeudella.
  4. Jarrutus: Ennen kohdetta se jarruttaa yhtä kauan kuin se kiihdytti.

Jos matka on niin lyhyt, ettei laivasto koskaan saavuta huippunopeuttaan, se kiihdyttää matkan puoliväliin asti ja jarruttaa sitten heti – matkanopeusvaihetta ei ole. Siksi kaksinkertainen matka ei koskaan kestä kaksi kertaa niin kauan: valmistelu, kiihdytys ja jarrutus tapahtuvat vain kerran.

Etäisyys on suora viiva lähtö- ja kohdeplaneetan välillä kartalla (Galaksikartta). Laivastoikkuna näyttää sen sinulle kilometreinä.

Lyhyet ja pitkät matkat

Lyhyillä matkoilla laivasto ei usein saavuta lainkaan huippunopeuttaan – tällöin lentoajan ratkaisevat valmisteluaika ja kiihtyvyys. Pitkillä lennoilla alkuvaiheella ei ole juuri merkitystä, vaan huippunopeus ratkaisee. Siksi esimerkiksi Phoenix on lyhyillä matkoilla nopeampi kuin Taistelulaiva, kun taas taistelulaiva ohittaa sen pitkillä matkoilla.

Esimerkkejä lentoajoista

Taulukko näyttää, kuinka suuria erot ovat: näin kauan yksittäinen kunkin tyypin alus tarvitsee tyypillisillä reiteillä – naapuriplaneetalta kaukaiseen galaksiin.

YksikköSama järjestelmä
150 milj. km
Naapurijärjestelmä
750 milj. km
Muutama järjestelmä päässä
3 750 milj. km
Puoli galaksia
22 500 milj. km
Naapurigalaksi
45 000 milj. km
Kaukainen galaksi
112 500 milj. km
Pieni kuljetusalus21 min 1 s31 min 40 s1 t 9 min5 t 9 min9 t 56 min1 p 18 min
Suuri kuljetusalus17 min 46 s28 min 25 s58 min 33 s4 t 2 min7 t 43 min18 t 45 min
Lähetin15 min 17 s24 min 30 s50 min 8 s3 t 25 min6 t 32 min15 t 53 min
Pieni taistelija14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 t 56 min5 t 32 min13 t 21 min
Sotalaiva16 min 11 s26 min 50 s54 min 1 s3 t 33 min6 t 45 min16 t 19 min
Tähtiristeijä17 min 46 s28 min 25 s59 min 9 s4 t 7 min7 t 53 min19 t 12 min
Phoenix15 min 26 s26 min 5 s51 min 17 s3 t 10 min5 t 56 min14 t 16 min
Siirtomaa-alus21 min 40 s32 min 25 s1 t 26 min7 t 2 min13 t 45 min1 p 9 t 55 min
Vakoilututkimus24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
Kierrättäjä22 min 3 s41 min 28 s1 t 29 min6 t 7 min11 t 40 min1 p 4 t 20 min
Taistelulaiva25 min 35 s36 min 35 s1 t 1 min2 t 51 min5 t 4 min11 t 42 min
Häivelentokone18 min 5 s29 min 30 s59 min 49 s4 t7 t 38 min18 t 30 min
Hävittäjä19 min 35 s31 min1 t 4 min4 t 30 min8 t 38 min21 t
Keisarillinen tähtipohja48 min 35 s1 t 12 min3 t 14 min15 t 51 min1 p 7 t3 p 4 t 27 min
Anteeksi koetin24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
EMP-pommi32 s1 min2 min 2 s4 min 44 s6 min 37 s10 min 22 s
Skanneri laiva14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 t 56 min5 t 32 min13 t 21 min

Yksittäinen alus 100 %:n nopeudella, moottoritutkimus tasolla 0, valmisteluaika mukaan lukien. Moottoritutkimuksen, alhaisemman nopeuden tai sekalaisten laivastojen kanssa ajat muuttuvat – tarkan lentoajan näyttää aina laivastoikkuna.

Moottorin tutkimus

Jokainen alus lentää joko Raketti moottori-, Diffuusiomoottori- tai Warp moottori-moottorilla. Jokainen sopivan moottorin taso lisää +5 % huippunopeutta ja +10 % kiihtyvyyttä. Valmisteluaika pysyy samana. Mikä alus käyttää mitäkin moottoria, löytyy jokaisen aluksen sivulta ja Laivat-yleiskatsauksesta.

Nopeus ja polttoaine

Laivastoikkunassa voit valita nopeuden 10–100 %:n väliltä kymmenen prosentin askelin. Alhaisempi nopeus vähentää sekä kiihtyvyyttä että huippunopeutta: lento kestää kauemmin, mutta kuluttaa huomattavasti vähemmän mauste. Polttoaineen kulutus riippuu myös etäisyydestä sekä alusten määrästä ja tyypistä – perusmäärä kuluu myös lyhyillä lennoilla.

Polttoaineen täytyy olla saatavilla lähtöplaneetalla, ja se vie osan lastitilasta. Nopea alus, joka lentää mukana hitaammassa laivastossa, kuluttaa vähemmän polttoainetta kuin lentäessään yksin.

Liikkuva universumi

Planeetat kiertävät aurinkojaan ja etenevät joka päivä hieman pidemmälle radallaan. Siksi kahden planeetan välinen etäisyys muuttuu päivästä toiseen – sama reitti voi olla huomenna lyhyempi tai pidempi kuin tänään (Planeetat). Ennen lähtöä laivastoikkuna näyttää sinulle aina ajantasaisen etäisyyden, lentoajan ja polttoainekulut. Kun laivasto on lähtenyt matkaan, sen lentoaika pysyy muuttumattomana.