Lentomalli
Valmisteluaika, kiihtyvyys ja huippunopeus: näin laivastosi lentoaika muodostuu – ja miksi lyhyet ja pitkät matkat tuntuvat niin erilaisilta.
SpaceInvasion 2:ssa alukset eivät lennä yksinkertaisesti kiinteällä nopeudella. Jokainen lento alkaa valmisteluajalla, jonka aikana laivasto valmistautuu lähtöön. Sen jälkeen se kiihdyttää huippunopeuteensa, matkaa hetken täydellä vauhdilla ja jarruttaa taas ennen kohteen saavuttamista.
Kolme lentoarvoa
- Valmisteluaika: kiinteä valmisteluaika ennen lähtöä, matkan pituudesta riippumatta. Laivasto tarvitsee aina pisimmän valmisteluajan kaikista aluksistaan.
- Kiihtyvyys: kuinka nopeasti alus saavuttaa vauhtinsa – ja hidastaa taas. Laivastossa ratkaisee alhaisin kiihtyvyys.
- Huippunopeus: matkanopeus pitkillä matkoilla. Myös tässä hitain alus määrää tahdin.
Näin lentoaika muodostuu
Peli jakaa jokaisen lennon neljään vaiheeseen:
- Valmistelu: Laivasto odottaa alustensa pisimmän valmisteluajan verran – riippumatta siitä, kuinka kaukana kohde on.
- Kiihdytys: Sitten se kiihdyttää vauhtia, kunnes saavuttaa huippunopeutensa. Laivastossa lasketaan hitain kiihtyvyys ja alhaisin huippunopeus.
- Matkanopeus: Se kulkee matkan keskiosan huippunopeudella.
- Jarrutus: Ennen kohdetta se jarruttaa yhtä kauan kuin se kiihdytti.
Jos matka on niin lyhyt, ettei laivasto koskaan saavuta huippunopeuttaan, se kiihdyttää matkan puoliväliin asti ja jarruttaa sitten heti – matkanopeusvaihetta ei ole. Siksi kaksinkertainen matka ei koskaan kestä kaksi kertaa niin kauan: valmistelu, kiihdytys ja jarrutus tapahtuvat vain kerran.
Etäisyys on suora viiva lähtö- ja kohdeplaneetan välillä kartalla (Galaksikartta). Laivastoikkuna näyttää sen sinulle kilometreinä.
Lyhyet ja pitkät matkat
Lyhyillä matkoilla laivasto ei usein saavuta lainkaan huippunopeuttaan – tällöin lentoajan ratkaisevat valmisteluaika ja kiihtyvyys. Pitkillä lennoilla alkuvaiheella ei ole juuri merkitystä, vaan huippunopeus ratkaisee. Siksi esimerkiksi Phoenix on lyhyillä matkoilla nopeampi kuin Taistelulaiva, kun taas taistelulaiva ohittaa sen pitkillä matkoilla.
Esimerkkejä lentoajoista
Taulukko näyttää, kuinka suuria erot ovat: näin kauan yksittäinen kunkin tyypin alus tarvitsee tyypillisillä reiteillä – naapuriplaneetalta kaukaiseen galaksiin.
| Yksikkö | Sama järjestelmä 150 milj. km | Naapurijärjestelmä 750 milj. km | Muutama järjestelmä päässä 3 750 milj. km | Puoli galaksia 22 500 milj. km | Naapurigalaksi 45 000 milj. km | Kaukainen galaksi 112 500 milj. km |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pieni kuljetusalus | 21 min 1 s | 31 min 40 s | 1 t 9 min | 5 t 9 min | 9 t 56 min | 1 p 18 min |
| Suuri kuljetusalus | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 58 min 33 s | 4 t 2 min | 7 t 43 min | 18 t 45 min |
| Lähetin | 15 min 17 s | 24 min 30 s | 50 min 8 s | 3 t 25 min | 6 t 32 min | 15 t 53 min |
| Pieni taistelija | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 t 56 min | 5 t 32 min | 13 t 21 min |
| Sotalaiva | 16 min 11 s | 26 min 50 s | 54 min 1 s | 3 t 33 min | 6 t 45 min | 16 t 19 min |
| Tähtiristeijä | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 59 min 9 s | 4 t 7 min | 7 t 53 min | 19 t 12 min |
| Phoenix | 15 min 26 s | 26 min 5 s | 51 min 17 s | 3 t 10 min | 5 t 56 min | 14 t 16 min |
| Siirtomaa-alus | 21 min 40 s | 32 min 25 s | 1 t 26 min | 7 t 2 min | 13 t 45 min | 1 p 9 t 55 min |
| Vakoilututkimus | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| Kierrättäjä | 22 min 3 s | 41 min 28 s | 1 t 29 min | 6 t 7 min | 11 t 40 min | 1 p 4 t 20 min |
| Taistelulaiva | 25 min 35 s | 36 min 35 s | 1 t 1 min | 2 t 51 min | 5 t 4 min | 11 t 42 min |
| Häivelentokone | 18 min 5 s | 29 min 30 s | 59 min 49 s | 4 t | 7 t 38 min | 18 t 30 min |
| Hävittäjä | 19 min 35 s | 31 min | 1 t 4 min | 4 t 30 min | 8 t 38 min | 21 t |
| Keisarillinen tähtipohja | 48 min 35 s | 1 t 12 min | 3 t 14 min | 15 t 51 min | 1 p 7 t | 3 p 4 t 27 min |
| Anteeksi koetin | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| EMP-pommi | 32 s | 1 min | 2 min 2 s | 4 min 44 s | 6 min 37 s | 10 min 22 s |
| Skanneri laiva | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 t 56 min | 5 t 32 min | 13 t 21 min |
Yksittäinen alus 100 %:n nopeudella, moottoritutkimus tasolla 0, valmisteluaika mukaan lukien. Moottoritutkimuksen, alhaisemman nopeuden tai sekalaisten laivastojen kanssa ajat muuttuvat – tarkan lentoajan näyttää aina laivastoikkuna.
Moottorin tutkimus
Jokainen alus lentää joko Raketti moottori-, Diffuusiomoottori- tai Warp moottori-moottorilla. Jokainen sopivan moottorin taso lisää +5 % huippunopeutta ja +10 % kiihtyvyyttä. Valmisteluaika pysyy samana. Mikä alus käyttää mitäkin moottoria, löytyy jokaisen aluksen sivulta ja Laivat-yleiskatsauksesta.
Nopeus ja polttoaine
Laivastoikkunassa voit valita nopeuden 10–100 %:n väliltä kymmenen prosentin askelin. Alhaisempi nopeus vähentää sekä kiihtyvyyttä että huippunopeutta: lento kestää kauemmin, mutta kuluttaa huomattavasti vähemmän mauste. Polttoaineen kulutus riippuu myös etäisyydestä sekä alusten määrästä ja tyypistä – perusmäärä kuluu myös lyhyillä lennoilla.
Polttoaineen täytyy olla saatavilla lähtöplaneetalla, ja se vie osan lastitilasta. Nopea alus, joka lentää mukana hitaammassa laivastossa, kuluttaa vähemmän polttoainetta kuin lentäessään yksin.
Liikkuva universumi
Planeetat kiertävät aurinkojaan ja etenevät joka päivä hieman pidemmälle radallaan. Siksi kahden planeetan välinen etäisyys muuttuu päivästä toiseen – sama reitti voi olla huomenna lyhyempi tai pidempi kuin tänään (Planeetat). Ennen lähtöä laivastoikkuna näyttää sinulle aina ajantasaisen etäisyyden, lentoajan ja polttoainekulut. Kun laivasto on lähtenyt matkaan, sen lentoaika pysyy muuttumattomana.