1. Wikin etusivu
  2. Laivat

Laivat

Kaikki laivastostasi: missä alukset rakennetaan, miten rakennat ne nopeammin, miten ne lentävät ja mikä tehtävä kullakin aluksella on avaruudessa.

Kaikki avaruusalukset rakennetaan kohteessa Asetehdas. Jokainen taso lyhentää rakennusaikaa yksikköä kohden, ja Mikrojärjestelmän kiihdytin nopeuttaa rakentamista entisestään. Mitä aluksia voit rakentaa, riippuu asetehtaan tasosta ja tutkimuksestasi – jokaisen aluksen sivulla on lueteltu sen vaatimukset.

Rakennustilaukset

Yksittäinen rakennustilaus voi kestää enintään 48 tuntia – jos tilaat enemmän, määrää vähennetään automaattisesti. Jokaisella planeetalla voi olla samanaikaisesti jopa viisi tilausta jonossa, ja alukset ja puolustusrakennukset jakavat saman jonon.

Moottorit ja lentokäyttäytyminen

SpaceInvasion 2:ssa jokaisella aluksella on kolme lentoarvoa: valmisteluaika (valmistelut ennen lähtöä), kiihtyvyys ja huippunopeus. Jokainen sopivan moottorin taso lisää +5 % nopeutta ja +10 % kiihtyvyyttä:

Laivasto on vain niin hyvä kuin sen heikoin lenkki: pisin valmisteluaika, alhaisin kiihtyvyys ja alhaisin huippunopeus. Lyhyillä matkoilla valmisteluaika ja kiihtyvyys ratkaisevat eniten, pitkillä matkoilla huippunopeus. Lentomalli selittää, miten kaikki tämä liittyy yhteen.

Kuljetus, taistelu ja alien-tehtävät

Taistelualuksilla on hyökkäys, kilpi ja runko: ne hyökkäävät, suojaavat planeettojasi ja taistelevat alieneja vastaan. Kuljetus- ja tukialukset kuljettavat resursseja, perustavat siirtokuntia, vakoilevat tai keräävät romua – lähes ilman tulivoimaa, Lähetin:ta lukuun ottamatta. Kolmatta ryhmää tarvitset alien-planeetoille: Anteeksi koetin, EMP-pommi ja Skanneri laiva.

Bonusvahinko

Monet alukset aiheuttavat lisävahinkoa tietyille puolustusrakennuksille – ne on lueteltu jokaisen aluksen sivulla kohdassa "Bonusvahinko kohteeseen". Mitä enemmän vastustajalla on tällaisia rakennuksia, sitä kannattavampaa tämä on. Vastaavasti monet aseet aiheuttavat bonusvahinkoa tietyille aluksille. Laivasto, joka vastaa vihollisen puolustusta, voittaakin usein suuremman mutta yksipuolisen laivaston.

Mikä ratkaisee taistelussa

Taistelu kestää enintään viisi kierrosta. Kilpi imee vahingon ensin, vasta sen jälkeen runko saa osumia. Yksikön runko määräytyy sen rakennusmateriaalin mukaan – siksi kalliimmat alukset kestävät enemmän. Asetekniikka, Suojatekniikka ja Puolustusjärjestelmät nostavat hyökkäystä, kilpeä ja runkoa kukin 10 % per taso. Lue lisää kohdasta Taistelujärjestelmä.

Näin luet arvokuusikulmion

Jokaisen aluksen sivulla on kuusikulmio, jossa on kuusi akselia – aivan kuten pelissä. Mitä kauemmas kärki ulottuu, sitä vahvempi alus on kyseisellä alueella:

  • Runko – kuinka paljon vahinkoa alus kestää ennen tuhoutumistaan.
  • Hyökkäys – tulivoima per kierros.
  • Kilpi – kuinka paljon vahinkoa torjutaan ennen kuin runko kärsii.
  • Nopeus – huippunopeus ilman moottorin tutkimusta. Heksagoni ei näytä valmisteluaikaa eikä kiihtyvyyttä.
  • Lasti – kuinka paljon resursseja alus voi kuljettaa.
  • Talous – polttoainetehokkuus: pitkä piikki tarkoittaa, että alus on säästäväinen, lyhyt taas sitä, että se kuluttaa paljon Spice-mustetta lentoa kohden.

Kuljetus & tuki

Taistelulaivat

Alien-operaatiot

Kaikki alukset vertailussa

YksikköRunko (rakenne)KilpiHyökkäysNopeusLastikapasiteettiPolttoaineKokonaishinta
Pieni kuljetusalus6 0001021 305 0006 000176 000
Suuri kuljetusalus14 0002551 698 00030 0003014 000
Lähetin50 000701302 005 500250 0006050 000
Pieni taistelija6 00010502 400 00060306 100
Sotalaiva12 00030901 957 5001007012 300
Tähtiristeijä35 0001002501 657 50020011536 500
Phoenix50 0001803202 250 00050019055 000
Siirtomaa-alus45 0008010930 0005 0008353 000
Vakoilututkimus3 000604 516 065 000633 200
Kierrättäjä17 0003081 125 00025 0004217 000
Taistelulaiva60 0003003002 827 5001 00035560 000
Häivelentokone100 0001003001 725 0001 400295110 000
Hävittäjä110 0004007001 515 0003 000615112 000
Keisarillinen tähtipohja5 000 00015 00035 000412 5003 500 0001 6365 500 000
Anteeksi koetin6 000604 516 065 000636 400
EMP-pommi2 200604 516 065 000632 400
Skanneri laiva6 00010502 400 00060306 100

Perusarvot ilman tutkimusta. Asetekniikka, Suojatekniikka ja Puolustusjärjestelmät korottavat niitä taistelussa. Klikkaa saraketta lajitellaksesi.