Wojna sojuszy
W wojnie sojuszy dwa sojusze stają naprzeciw siebie otwarcie: kto pierwszy zniszczy wystarczającą liczbę wrogich jednostek, wygrywa wojnę i trofeum.
Wojna sojuszy to mierzalna rywalizacja między dwoma sojuszami. Za każdą wrogą jednostkę zniszczoną w walkach między obydwoma sojuszami zbieracie punkty wojenne. Kto pierwszy osiągnie wymaganą liczbę punktów, wygrywa – i zabiera trofeum.
Wypowiadanie wojny
Wojnę wypowiada członek z uprawnieniem „Może zawierać umowy dyplomatyczne” na stronie wojny poprzez „rozpocznij wojnę”. Wpisujesz przy tym nazwę lub tag wrogiego sojuszu. Obowiązuje przy tym kilka zasad:
- Oba sojusze muszą liczyć co najmniej trzech członków.
- Sojusz może brać udział w co najwyżej pięciu wojnach jednocześnie.
- Po zakończeniu wojny te same dwa sojusze muszą zachować 30 dni pokoju, zanim będą mogły ponownie ze sobą walczyć.
Wszyscy członkowie obu sojuszy otrzymują wiadomość. Wojna zaczyna się 24 godziny po wypowiedzeniu i trwa maksymalnie 30 dni. Jeśli do tego czasu żadna ze stron nie osiągnie swojego celu, wojna kończy się bez zwycięzcy.
Punkty, zwycięstwo i trofea
Punkty przyznawane są w każdej walce między członkami obu sojuszy – zarówno atakującemu, jak i broniącemu się, w zależności od tego, co każda ze stron zniszczy u przeciwnika. W zakładce Aktywne wojny widzisz dla obu stron zebrane oraz wymagane punkty. Cele obu sojuszy mogą się różnić. Kto pierwszy osiągnie swój cel, wygrywa natychmiast.
Zwycięzca otrzymuje trofeum przeciwko pokonanemu sojuszowi: złote, srebrne lub brązowe – im wyraźniejsze zwycięstwo, tym cenniejsze trofeum. Trofea, aktualne wojny i historię wojen znajdziesz w publicznym profilu sojuszu w zakładce Wojny. Jeśli drugi sojusz później wygra wojnę z wami, trofeum przechodzi na jego stronę.
Zasady szczególne podczas wojny
Między dwoma sojuszami w stanie wojny znoszone jest zwykłe ograniczenie powtarzających się ataków na tego samego gracza (ochrona przed bashowaniem) – z wyjątkiem graczy mających mniej niż połowę twoich punktów. Twój zasięg ataku nadal obowiązuje (Punkty i strefy ataku).