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Guerra tra alleanze

In una guerra tra alleanze, due alleanze si affrontano apertamente: chi distrugge per primo abbastanza unità nemiche vince la guerra e un trofeo.

Una guerra tra alleanze è una sfida misurabile tra due alleanze. Per ogni unità nemica distrutta nei combattimenti tra le due alleanze, si accumulano punti guerra. Chi raggiunge per primo i punti richiesti vince – e porta a casa un trofeo.

Dichiarare guerra

La guerra viene dichiarata da un membro con il permesso "Può stipulare accordi diplomatici" nella pagina guerre tramite "dichiara guerra". Devi inserire il nome o la sigla dell'alleanza nemica. Valgono alcune regole:

  • Entrambe le alleanze devono avere almeno tre membri.
  • Un'alleanza può essere coinvolta in massimo cinque guerre contemporaneamente.
  • Dopo una guerra, le stesse due alleanze devono osservare 30 giorni di pace prima di potersi affrontare di nuovo.

Tutti i membri di entrambe le alleanze ricevono un messaggio. La guerra inizia 24 ore dopo la dichiarazione e dura al massimo 30 giorni. Se nessuna delle due parti raggiunge il proprio obiettivo entro tale termine, termina senza vincitore.

Punti, vittoria e trofei

I punti vengono assegnati in ogni combattimento tra membri delle due alleanze – sia all'attaccante che al difensore, in base a ciò che ciascuna parte distrugge del nemico. In Guerre attive vedi per entrambe le parti i punti raccolti e i punti necessari. Gli obiettivi delle due alleanze possono essere diversi. Chi raggiunge per primo il proprio obiettivo vince immediatamente.

Il vincitore riceve un trofeo contro l'alleanza sconfitta: oro, argento o bronzo – più netta è la vittoria, più prezioso è il trofeo. Trofei, guerre in corso e la cronologia delle guerre sono visibili nel profilo pubblico dell'alleanza sotto Guerre. Se in seguito l'altra alleanza vince una guerra contro di voi, il trofeo passa a lei.

Regole speciali durante la guerra

Tra due alleanze in guerra, il consueto limite agli attacchi ripetuti contro lo stesso giocatore (protezione anti-bash) viene rimosso – tranne contro giocatori con meno della metà dei tuoi punti. La tua fascia di attacco resta comunque valida (Punti e zone d'attacco).