1. Αρχική wiki
  2. Στόλος & Μάχη

Μοντέλο πτήσης

Χρόνος προετοιμασίας, επιτάχυνση και μέγιστη ταχύτητα: πώς προκύπτει ο χρόνος πτήσης του στόλου σου – και γιατί οι σύντομες και οι μεγάλες διαδρομές αισθάνονται τόσο διαφορετικές.

Στο SpaceInvasion 2 τα πλοία δεν πετούν απλώς με σταθερή ταχύτητα. Κάθε πτήση ξεκινά με τον χρόνο προετοιμασίας, κατά τον οποίο ο στόλος ετοιμάζεται για εκκίνηση. Στη συνέχεια επιταχύνει μέχρι τη μέγιστη ταχύτητά του, ταξιδεύει με πλήρη ταχύτητα για ένα διάστημα και επιβραδύνει ξανά πριν φτάσει στον στόχο.

Οι τρεις τιμές πτήσης

  • Χρόνος προετοιμασίας: ένας σταθερός χρόνος προετοιμασίας πριν την εκκίνηση, ανεξάρτητα από την απόσταση της πτήσης. Ο στόλος χρειάζεται πάντα τον μεγαλύτερο χρόνο προετοιμασίας από όλα τα πλοία του.
  • Επιτάχυνση: πόσο γρήγορα ένα πλοίο φτάνει στην ταχύτητά του – και επιβραδύνει ξανά. Μετράει η χαμηλότερη επιτάχυνση στον στόλο.
  • Μέγιστη ταχύτητα: η ταχύτητα ταξιδιού σε μεγάλες διαδρομές. Και εδώ, το πιο αργό πλοίο καθορίζει τον ρυθμό.

Πώς προκύπτει ο χρόνος πτήσης

Το παιχνίδι χωρίζει κάθε πτήση σε τέσσερα στάδια:

  1. Προετοιμασία: Ο στόλος περιμένει τον μεγαλύτερο χρόνο προετοιμασίας των πλοίων του – ανεξάρτητα από το πόσο μακριά βρίσκεται ο στόχος.
  2. Επιτάχυνση: Στη συνέχεια αυξάνει ταχύτητα μέχρι να φτάσει τη μέγιστη ταχύτητά του. Μετράνε η χαμηλότερη επιτάχυνση και η χαμηλότερη μέγιστη ταχύτητα στον στόλο.
  3. Πλεύση: Διανύει το μεσαίο τμήμα της διαδρομής με τη μέγιστη ταχύτητα.
  4. Επιβράδυνση: Πριν από τον στόχο επιβραδύνει για ακριβώς όσο χρόνο επιτάχυνε.

Αν η διαδρομή είναι τόσο σύντομη ώστε ο στόλος να μην φτάνει ποτέ τη μέγιστη ταχύτητά του, επιταχύνει μέχρι το μισό της διαδρομής και μετά επιβραδύνει αμέσως – δεν υπάρχει στάδιο πλεύσης. Γι' αυτό η διπλάσια απόσταση δεν διαρκεί ποτέ διπλάσιο χρόνο: η προετοιμασία, η επιτάχυνση και η επιβράδυνση συμβαίνουν μόνο μία φορά.

Η απόσταση είναι η ευθεία γραμμή μεταξύ του πλανήτη εκκίνησης και του πλανήτη-στόχου στον χάρτη (Χάρτης γαλαξία). Το παράθυρο του στόλου σου την εμφανίζει σε χιλιόμετρα.

Σύντομες και μακρινές διαδρομές

Σε σύντομες διαδρομές ένας στόλος συχνά δεν φτάνει ποτέ τη μέγιστη ταχύτητά του – εδώ αποφασίζουν ο χρόνος προετοιμασίας και η επιτάχυνση. Σε μακρινές πτήσεις η εκκίνηση σχεδόν δεν μετράει, τότε μετράει κυρίως η μέγιστη ταχύτητα. Γι' αυτό, για παράδειγμα, το Φοίνιξ είναι πιο γρήγορο από το Πολεμικό πλοίο σε σύντομες διαδρομές, ενώ το θωρηκτό το ξεπερνά σε μακρινές διαδρομές.

Παραδείγματα χρόνων πτήσης

Ο πίνακας δείχνει πόσο μεγάλες είναι οι διαφορές: τόσο χρόνο χρειάζεται ένα μεμονωμένο πλοίο κάθε τύπου για τυπικές διαδρομές – από τον γειτονικό πλανήτη μέχρι έναν μακρινό γαλαξία.

ΜονάδαΊδιο σύστημα
150 εκατ. km
Γειτονικό σύστημα
750 εκατ. km
Λίγα συστήματα μακριά
3.750 εκατ. km
Μισή γαλαξία
22.500 εκατ. km
Γειτονικός γαλαξίας
45.000 εκατ. km
Μακρινός γαλαξίας
112.500 εκατ. km
Μικρό μεταφορικό πλοίο21 λεπ 1 δ31 λεπ 40 δ1 ω 9 λεπ5 ω 9 λεπ9 ω 56 λεπ1 η 18 λεπ
Μεγάλο μεταφορικό πλοίο17 λεπ 46 δ28 λεπ 25 δ58 λεπ 33 δ4 ω 2 λεπ7 ω 43 λεπ18 ω 45 λεπ
Πομπός15 λεπ 17 δ24 λεπ 30 δ50 λεπ 8 δ3 ω 25 λεπ6 ω 32 λεπ15 ω 53 λεπ
Μικρός μαχητής14 λεπ 7 δ23 λεπ 20 δ46 λεπ 3 δ2 ω 56 λεπ5 ω 32 λεπ13 ω 21 λεπ
Πολεμικό πλοίο16 λεπ 11 δ26 λεπ 50 δ54 λεπ 1 δ3 ω 33 λεπ6 ω 45 λεπ16 ω 19 λεπ
Αστροκρουαζιερόπλοιο17 λεπ 46 δ28 λεπ 25 δ59 λεπ 9 δ4 ω 7 λεπ7 ω 53 λεπ19 ω 12 λεπ
Φοίνιξ15 λεπ 26 δ26 λεπ 5 δ51 λεπ 17 δ3 ω 10 λεπ5 ω 56 λεπ14 ω 16 λεπ
Πλοίο αποικίας21 λεπ 40 δ32 λεπ 25 δ1 ω 26 λεπ7 ω 2 λεπ13 ω 45 λεπ1 η 9 ω 55 λεπ
Κατασκοπευτική έρευνα24 δ42 δ1 λεπ 21 δ3 λεπ 3 δ4 λεπ 15 δ6 λεπ 37 δ
Ανακυκλωτής22 λεπ 3 δ41 λεπ 28 δ1 ω 29 λεπ6 ω 7 λεπ11 ω 40 λεπ1 η 4 ω 20 λεπ
Πολεμικό πλοίο25 λεπ 35 δ36 λεπ 35 δ1 ω 1 λεπ2 ω 51 λεπ5 ω 4 λεπ11 ω 42 λεπ
Στελθ βομβαρδιστικό18 λεπ 5 δ29 λεπ 30 δ59 λεπ 49 δ4 ω7 ω 38 λεπ18 ω 30 λεπ
Αντιτορπιλικό19 λεπ 35 δ31 λεπ1 ω 4 λεπ4 ω 30 λεπ8 ω 38 λεπ21 ω
Αυτοκρατορική βάση αστεριών48 λεπ 35 δ1 ω 12 λεπ3 ω 14 λεπ15 ω 51 λεπ1 η 7 ω3 η 4 ω 27 λεπ
Συγγνώμη έρευνα24 δ42 δ1 λεπ 21 δ3 λεπ 3 δ4 λεπ 15 δ6 λεπ 37 δ
EMP-Βόμβα32 δ1 λεπ2 λεπ 2 δ4 λεπ 44 δ6 λεπ 37 δ10 λεπ 22 δ
Σκάφος σαρωτή14 λεπ 7 δ23 λεπ 20 δ46 λεπ 3 δ2 ω 56 λεπ5 ω 32 λεπ13 ω 21 λεπ

Ένα μόνο πλοίο στο 100% ταχύτητας, έρευνα κινητήρα επίπεδο 0, με τον χρόνο προετοιμασίας υπολογισμένο. Με έρευνα κινητήρα, χαμηλότερη ταχύτητα ή σε μικτούς στόλους οι χρόνοι αλλάζουν – τον ακριβή χρόνο πτήσης σου τον δείχνει πάντα το παράθυρο στόλου.

Έρευνα κινητήρα

Κάθε πλοίο πετά με Μηχανή πυραύλων, Κινητήρας διάχυσης ή Warp κινητήρα. Κάθε επίπεδο του αντίστοιχου κινητήρα προσθέτει +5% μέγιστη ταχύτητα και +10% επιτάχυνση. Ο χρόνος προετοιμασίας παραμένει ίδιος. Ποιο πλοίο χρησιμοποιεί ποιον κινητήρα αναφέρεται σε κάθε σελίδα πλοίου και στην επισκόπηση Πλοία.

Ταχύτητα και καύσιμα

Στο παράθυρο του στόλου επιλέγεις την ταχύτητα μεταξύ 10 και 100% σε βήματα των δέκα. Μικρότερη ταχύτητα μειώνει τόσο την επιτάχυνση όσο και τη μέγιστη ταχύτητα: Η πτήση διαρκεί περισσότερο, αλλά κοστίζει σημαντικά λιγότερο Μπαχαρικό. Η κατανάλωση καυσίμου εξαρτάται επίσης από την απόσταση και από τον αριθμό και τον τύπο των πλοίων – ένα βασικό ποσό απαιτείται ακόμη και σε σύντομες πτήσεις.

Το καύσιμο πρέπει να είναι διαθέσιμο στον πλανήτη εκκίνησης και καταλαμβάνει μέρος του χώρου φόρτωσης. Ένα γρήγορο πλοίο που πετά μαζί με έναν πιο αργό στόλο καταναλώνει λιγότερο καύσιμο απ' ό,τι θα κατανάλωνε μόνο του.

Ένα σύμπαν σε κίνηση

Οι πλανήτες περιφέρονται γύρω από τους ήλιους τους και προχωρούν λίγο περισσότερο στην τροχιά τους κάθε μέρα. Γι' αυτό η απόσταση μεταξύ δύο πλανητών αλλάζει από μέρα σε μέρα – η ίδια διαδρομή μπορεί να είναι αύριο πιο σύντομη ή πιο μακριά απ' ό,τι σήμερα (Πλανήτες). Πριν την εκκίνηση, το παράθυρο του στόλου σου δείχνει πάντα την τρέχουσα απόσταση, τον χρόνο πτήσης και το κόστος καυσίμου. Μόλις ο στόλος ξεκινήσει, ο χρόνος πτήσης του παραμένει σταθερός.