1. Αρχική wiki
  2. Βασικά

Πόντοι & Ζώνες Επίθεσης

Πώς αποκτώνται οι πόντοι, ποιος μπορεί να επιτεθεί σε ποιον, πότε οι παίκτες γίνονται ανενεργοί και ποιοι κανόνες προστασίας ισχύουν.

Οι πόντοι σου δείχνουν πόσο μεγάλη είναι η αυτοκρατορία σου: αυξάνονται με ό,τι κατασκευάζεις, ερευνάς και αναπτύσσεις ως πλοία και άμυνα. Καθορίζουν τη θέση σου στην κατάταξη και συνεπώς σε ποιον μπορείς να επιτεθείς – και ποιος μπορεί να επιτεθεί σε σένα. Εκτός από την κατάταξη πόντων, υπάρχουν και άλλες κατατάξεις, όπως αυτή βάσει της αξίας Spice του λογαριασμού σου.

Σε ποιον μπορείς να επιτεθείς

Στο SI2 Endless ισχύει ένα εύρος πόντων: μπορείς να επιτεθείς και να κατασκοπεύσεις παίκτες που έχουν μεταξύ 25% και 400% των πόντων σου. Αντίστοιχα, μπορούν να επιτεθούν σε εσένα όλοι για τους οποίους εσύ βρίσκεσαι μέσα σε αυτό το εύρος.

Επιπλέον, κάθε παίκτης ανήκει σε μια ζώνη επίθεσης (AZ) ανάλογα με τους πόντους του. Η χαμηλότερη ζώνη είναι προστατευμένη: παίκτες στην AZ 1 μπορούν να δεχτούν επίθεση μόνο από παίκτες της AZ 1. Οι υψηλότερες ζώνες καθορίζουν, μεταξύ άλλων, πόσα κερδίζεις από τα events και τον Διαδιαστατικό Πομπό.

Ανενεργοί παίκτες

Όποιος δεν συνδεθεί για 7 ημέρες θεωρείται ανενεργός και εμφανίζεται με κίτρινο χρώμα στον γαλαξία (Χάρτης γαλαξία). Για τους ανενεργούς παίκτες το εύρος πόντων χαλαρώνει σταδιακά:

  • Ανενεργός για 7 έως 14 ημέρες: ισχύει μόνο το κάτω όριο – δεν υπάρχει άνω όριο για επιθέσεις εναντίον τους.
  • Ανενεργός για 14 ημέρες ή περισσότερο: δεν υπάρχει κανένα όριο, οποιοσδήποτε μπορεί να τους επιτεθεί.
  • Μετά από 30 ημέρες χωρίς σύνδεση ο λογαριασμός διαγράφεται – εκτός αν βρίσκεται σε λειτουργία διακοπών.

Ποιος δεν μπορεί ποτέ να δεχτεί επίθεση

Δεν μπορείς να επιτεθείς σε μέλη της δικής σου συμμαχίας, σε παίκτες από συμμαχίες με τις οποίες η συμμαχία σου έχει συνασπισμό ή συνδέεται ως wing, σε game operators, σε παίκτες σε λειτουργία διακοπών (μπλε στον γαλαξία) και σε παίκτες με τους οποίους έχεις καταχωρίσει IP match. Ένα σύμφωνο μη επίθεσης, αντίθετα, είναι μια συμφωνία μεταξύ συμμαχιών – τεχνικά, οι επιθέσεις είναι ακόμα δυνατές (Διπλωματία).

Προστασία Bash

Μπορείς να επιτεθείς στον ίδιο πλανήτη το πολύ τρεις φορές μέσα σε 24 ώρες. Σε έναν πόλεμο συμμαχιών αυτό το όριο αίρεται – αλλά μόνο εναντίον αντιπάλων που έχουν τουλάχιστον τους μισούς πόντους σου.

Speed-up για αναπλήρωση

Αν υστερείς πολύ σε σχέση με τον πρώτο, το Speed-Up επιταχύνει την παραγωγή, την κατασκευή, την έρευνα και τον στόλο. Η εσκεμμένη μείωση των πόντων σου για να παραμείνεις στο speed-up απαγορεύεται.