Kolonisatie
Meer planeten, meer productie: zo bezet je nieuwe werelden met een kolonieschip en vind je goede locaties.
Met alleen je thuisplaneet kom je niet ver. Elke extra planeet heeft eigen mijnen, opslag en bouwvelden – en dus meer grondstoffen. Nieuwe planeten bevolk je met het Kolonieschip en de missie Koloniseren.
Verloop
- Bouw een Kolonieschip. De Techtree laat zien wat je daarvoor nodig hebt. Omdat het Ruwijzer kost, duurt de bouw merkbaar langer dan bij veel andere schepen.
- Zoek een vrije positie in de Galaxykaart en stuur het kolonieschip er met de missie Kolonisatie naartoe. Grondstoffen die je inlaadt, nemen de kolonisten mee als startkapitaal.
- Bij aankomst is de planeet van jou: het kolonieschip wordt verbruikt, alle andere schepen en de lading blijven op de nieuwe kolonie. Ze start met Ruwijzermijn, Kryptonietmijn, Fusie Krachtcentrale en Ontwikkelingscentrum op niveau 1. Is de positie inmiddels bezet, dan keert de vloot terug met een bericht.
Hoeveel planeten?
Je kunt tot 14 planeten bezitten. Via de Upgrades & Pakketten kun je tot drie extra planeetslots vrijspelen. Is de limiet bereikt, dan keert het kolonieschip terug met een bericht.
De juiste locatie kiezen
- Dicht bij huis: korte vliegtijden voor transporten, savevluchten en onderlinge hulp.
- Verder weg of in andere sterrenstelsels: nieuwe doelen en een uitvalsbasis in een andere regio. Met Teleporter en Teleportatie verbind je verre planeten later zonder vliegtijd (Vloten teleporteren).
- Dicht bij de zon of ver daarbuiten: planeten dicht bij hun zon halen meer energie uit Zonnecel, in de koudere zones verder weg win je meer Spice (Planeten).