Zwarte gaten
Elke week stel je een golfvloot samen en val je zwarte gaten aan – zonder scheepsverlies, voor Spice, oorlogsembleem en mentorensterren.
Zwarte gaten blijven opduiken in de systemen van je universum. Op de galaxiekaart vervangen ze de zon van een systeem. Achter elk zwart gat zit een aliengroep die een bepaalde aanvalskracht en vaak specifieke scheepstypen vereist. Het gevecht verloopt in aanvalsgolven: elke golf duurt een week en start elke vrijdag opnieuw. Je komt erbij via het oorlogsembleem-icoon aan de rechterkant van het spel.
Het gevecht wordt vrijgeschakeld bij een aanvalskracht van 10.000 (tactische vlootsterkte, zie Ranglijst). In spectrale modus kun je niet meedoen. Bij het begin van elke golf klik je op vloot samenstellen en bepaal je welke schepen deze week tegen de aliens mogen vliegen – normaal tot 25% van je tactische vlootsterkte, tijdens de alien-week tot 100%. Eén keer per dag kun je met versterking aanvragen extra schepen toevoegen. Spionagesonde, Stoorzendersonde, EMP bom en Scanner schip zijn niet toegestaan.
Een aanval stap voor stap
- Doel kiezen: Klik een zwart gat aan op de galaxiekaart of zoek het op in de Alien-scanner. Het infopaneel toont de vereiste aanvalskracht, benodigde schepen, Spice-beloning en vliegtijd.
- Aanval plannen: Stel vanaf je huidige planeet minstens de vereiste aanvalskracht samen en stuur alle vereiste schepen mee. Je kunt alleen schepen inzetten die nog deel uitmaken van je golf-quotum.
- Vlucht en beloning: Je echte schepen vliegen erheen – er wordt niet gevochten, dus je verliest niets. Bij aankomst krijg je oorlogsembleem, rode gaten geven ook mentorensterren voor je alliantie, en de vloot brengt de Spice mee naar huis in het laadruim.
De kleuren
- Wit en groen: Witte gaten zijn zeer makkelijke tegenstanders zonder scheepsvereisten, alleen voor spelers onder aanvalszone 17 (Punten & Aanvalszones). Vanaf zone 17 val je gekleurde gaten aan. Groene (makkelijk) vormen geen grote uitdaging en vragen zelden bepaalde schepen.
- Paars (moeilijk): In de golfstatistiek vermeld als "blauw", in de scanner paars weergegeven. Sterkere tegenstanders die bijna altijd bepaalde schepen vereisen, maar meer beloning opleveren.
- Rood (alliantie): Enorme groepen vijanden die veel aanvallen doorstaan – ideaal voor de hele alliantie – en bovendien mentorsterren opleveren. Oranje staat voor de golfbaas, die momenteel nog niet actief is.
Limieten, groei en onzichtbaarheid
Je hebt 100 aanvallen per week (300 tijdens de alienweek), en je kunt elk gat maar één keer aanvallen. Daarbij komt een persoonlijke Spice-limiet: de golfpagina splitst deze uit in basiswaarde, planeten, vlootaandeel en extra's. Elke aanval brengt bovendien alleen zoveel Spice terug als er in het laadruim past. Uit de golven kun je tot 1.500 oorlogsembleem per week verdienen (Embleem-shop), en ook de mentorsterren zijn per week begrensd.
Zwarte gaten groeien: zodra de timer "Upgrade over" afloopt, stijgen hun aanvalskracht en beloning – hoe vaker het gat sinds de laatste stap is aangevallen, hoe groter de sprong. Na een bepaald aantal aanvallen sluit het. Is het al gesloten voordat je aankomt, dan krijg je je quotum terug. Elke dag heb je een paar gratis onzichtbare aanvallen (weergegeven als "vandaag over"). Daarna kost elke extra aanval 5 Urplasma.