Gebouwen
Mijnen, energiecentrales, opslagplaatsen en speciale gebouwen: zo ontwikkel je je planeten – bouwlijst, energietips en een goede startvolgorde.
Gebouwen staan altijd op een specifieke planeet en werken alleen daar: een mijn produceert voor zijn eigen planeet, een Ontwikkelingscentrum versnelt alleen de bouw ter plaatse. Elk gebouwniveau neemt een veld in beslag, en elke upgrade in de bouwlijst reserveert zijn veld zodra je hem inplant. Zijn alle velden bezet, dan kun je pas weer bouwen als je extra velden krijgt – bijvoorbeeld via premium-upgrades of de Interdimensionale Transmitter – of een niveau afbreekt. Bepaal daarom vroeg welke planeet welke rol krijgt.
Bouwen in de praktijk
In de bouwlijst passen vijf opdrachten, met de Bouwcommandant zes – die bovendien alle bouwtijden met 10% verkort. Elke opdracht wordt direct bij het inplannen betaald. Annuleer je een opdracht, of die nu al loopt of nog wacht, dan krijg je 70% van de kosten terug. Staan er meerdere niveaus van hetzelfde gebouw in de lijst, dan kun je alleen het laatste annuleren. Heb je te weinig grondstoffen, dan toont de gebouwkaart vanaf wanneer je kunt bouwen.
Met “Downgrade” breng je een gebouw één niveau terug: dat kost niets en levert ook niets op, duurt ongeveer even lang als de upgrade naar het huidige niveau duurde, en maakt het veld weer vrij. Gebouwen kun je niet direct voltooien met Urplasma. Sommige events bieden echter items die de lopende bouwopdracht met een uur verkorten.
Mijnen en de Hoogoven hebben energie nodig. Die komt vooral van Fusie Krachtcentrale en Thermische zonnefabriek, aangevuld met Zonnecel en Energie technologie. Er is helemaal geen basisinkomen: elke grondstof komt uit je mijnen, handel of buit. Is er niet genoeg energie, dan worden alle mijnen gelijkmatig afgeremd – op de pagina Economie zie je met hoeveel procent ze nog draaien. Net zo belangrijk zijn de opslagplaatsen: is er een vol, dan gaat alles wat de bijbehorende mijn daarboven produceert verloren. Meer hierover onder Energie en Bronnen.
Waarmee begin ik het beste?
Een beproefde start: bouw Fusie Krachtcentrale, Ruwijzermijn en Kryptonietmijn om de beurt uit, en voeg al snel Hoogoven en Spicemijn toe. Ontwikkelingscentrum loont al vroeg: niveau 2 en 3 ontgrendelen Onderzoekslaboratorium en Wapenfabriek, en elk niveau verkort alle verdere bouwtijden. Daarna volgen je eerste onderzoeken, je eerste schepen en minstens niveau 1 van Vlootbasis, zodat je vloten kunt uitsturen en in veiligheid kunt brengen. Bouw opslagplaatsen zodra je mijnen ze binnen een nacht zouden vullen. Meer tips voor de start vind je onder Aan de slag.
Zo lees je de niveautabellen
Onder “Niveaus in één oogopslag” toont elke gebouwpagina de kosten om naar elk niveau te upgraden, de bouwtijd en, afhankelijk van het gebouw, de productie per uur, het energieverbruik of de opgewekte energie, de opslagcapaciteit of de tijdsbonus. Productie en energie zijn totaalwaarden op dat niveau, niet de toename. Gebruik de keuzelijsten boven de tabel om je Ontwikkelingscentrum (vanaf niveau 1) en je Microsysteem versneller in te stellen, en de bouwtijden worden meteen herberekend. Bij de Spicemijn kun je ook de planeettemperatuur kiezen.
Bronnen
RuwijzermijnRuwijzer is de belangrijkste grondstof voor de productie van metaal. Deze grondstof dient tevens voor de bouw…
HoogovenDe hoogoven is noodzakelijk voor het omzetten van ruwijzer in metaal. Na het voltooien van de volgende fase z…
KryptonietmijnKryptoniet is sterker dan metaal en kan bijna overal voor worden gebruikt. Kryptoniet word voor bijna alles g…
SpicemijnSpice is de waardevolste grondstof en dient als brandstof voor jouw schepen. Het is tevens onmisbaar voor tec…Energie
Infrastructuur
OntwikkelingscentrumHet ontwikkelingscentrum is het centrale gebouw op elke planeet. Hier worden nieuwe gebouwen ontwikkeld en af…
OnderzoekslaboratoriumHet onderzoekslaboratorium is een centrum om nieuwe technologieën te ontdekken en ontwikkelen. Met ieder leve…
WapenfabriekIn de wapen fabriek worden alle ruimteschepen en verdedigingen gebouwd. De productie neemt toe naar mate het…
VlootbasisIn de vlootbasis worden alle vlootacties van de planeet bestuurd. Elk volgend level verhoogd het aantal vlote…
Microsysteem versnellerDe microsysteem versneller verkort de bouwtijden van gebouwen, verdedigingen en schepen. Elk level verkort de…Opslag
Ruwijzer magazijnMagazijn voor ruwijzer. De magazijncapaciteit word verhoogd met ieder volgend level.
Metaal magazijnMagazijn voor metaal. De magazijncapaciteit word verhoogd met ieder volgend level.
Kryptoniet magazijnMagazijn voor kryptoniet. De magazijncapaciteit word verhoogd met ieder volgend level.
Spice magazijnMagazijn voor spice. De magazijncapaciteit word verhoogd met ieder volgend level.Speciale gebouwen
PartikelkanonHet partikel kanon heeft als enige doel om verdediging te vernietiging. De vernietigingskracht hangt af van h…
PartikelschildHet partikel schild beschermt je planeten van binnenkomende partikel kanon aanvallen. Met ieder level stijgt…
TeleporterMet behulp van de teleporter is het mogelijk om zonder tijdsvertraging je vloten tussen je eigen planeten te…
