Partikelaanval
Gebruik het Partikelkanon om vijandelijke verdediging weg te schieten voordat je vloot arriveert – en het Partikelschild om jezelf ertegen te beschermen.
De Partikelkanon heeft maar één taak: verdedigingsinstallaties op een vreemde planeet vernietigen. Schepen raakt hij niet. Zo kraak je goed verdedigde doelen voor je vloot – en anders dan na een gevecht wordt de vernietigde verdediging daarna niet opnieuw opgebouwd.
Energie opladen
Het kanon vuurt opgeslagen partikels af. Ze komen uit het energieoverschot van je planeet, dat geleidelijk de opslag van de Partikelkanon, de Partikelschild en de Teleporter vult. Elk niveau vergroot de betreffende opslag. Bij een schot vuurt het kanon zijn volledige lading af.
Je kiest welke opslag als eerste wordt geladen in het venster Economie onder "Laad energie eerst in": partikelkanon, partikelschild, teleporter of allemaal gelijkmatig. Zodra de gekozen opslag vol is, stroomt het overschot naar de andere.
Doel en prioriteit
Je vuurt vanuit het venster van het partikelkanon of via het planeetvenster op de Galaxykaart. Je kiest een van twee prioriteiten: Schilden raakt eerst de schildkoepels en daarna de geschutten, Verdediging begint bij de zwaarste geschutten en pakt de koepels pas daarna aan. Zonnecel komen altijd als laatste aan de beurt.
Hoe verder het doel weg ligt, hoe minder verwoestende kracht aankomt. De straal heeft een korte vliegtijd nodig en verschijnt in je vlootbewegingen. Daarna ontvangen beide partijen een rapport over de vernietigde installaties.
Je kunt alleen vuren op spelers die je ook zou mogen aanvallen – geen leden van je alliantie, geen spelers in vakantiemodus en geen alienplaneten.
Bescherming tegen partikelstralen
De Partikelschild absorbeert binnenkomende stralen met zijn opgeslagen energie. Als dat voldoende is, komt er geen schade door, anders raakt alleen de rest je verdediging. Daarna moet het schild eerst weer opladen.